Arc Raiders Stats: Spieler-Kills, Playtime-Tracker-Guide: Anfängerleitfaden

Kurzantwort: Dieser Arc Raiders stats player kill playime tracker guide hilft Anfängern dabei, zu lernen, was zuerst zu tun ist, was man sparen sollte, was man craften sollte und wie man Fortschritt trackt, ohne Runs, Gear oder Nerven zu verschwenden.
ARC Raiders ist ein Multiplayer-Extraction-Abenteuer, das auf einer tödlichen Zukunfts-Erde spielt, und es unterstützt Solo-, Duo- und Trio-Spiel. Source Source
Was Arc Raiders ist und warum Anfänger-Tracking wichtig ist
Arc Raiders ist ein Extraction Shooter, was bedeutet, dass dein echter Fortschritt daraus kommt, einen Run zu überleben, mit Loot zu extrahieren und diese Beute zu nutzen, um für den nächsten Trip stärker zu werden. Deshalb ist es viel nützlicher, deine Stats, deine Player Kills und deine Playtime zu tracken, als sich auf einen einzigen flashy Sieg zu versteifen. Wenn du zu den Spielern gehörst, die wissen wollen, ob sie wirklich besser werden oder nur von Robotern und fiesen Raiders verdroschen werden, erspart dir eine einfache Arc Raiders stats player kill playime tracker guide-Mentalität jede Menge Verwirrung.
Der Loop ist vertraut, wenn du schon Extraction-Games gespielt hast, aber Arc Raiders hat seinen ganz eigenen Rhythmus. Du gehst auf eine feindliche Map, kämpfst gegen ARC-Maschinen und andere Raiders, sammelst Materialien und entscheidest dann, ob du weiter reingehst oder lieber abhaust, bevor der Run in einer teuren Katastrophe endet. Da es Solo-, Duo- und Trio-Optionen gibt, kann sich dein Early Game stark unterscheiden, je nachdem, ob du allein queue-st oder mit Freunden spielst. Solo fühlt sich oft so an, als wäre jedes Geräusch Teil einer Verschwörung, während Squads zwar mehr Gelände abdecken, aber auch mehr Lärm und mehr Fehler erzeugen können. Deshalb sollte ein Anfänger eher in Gewohnheiten denken als in Hero Plays.
Ein paar echte Zahlen helfen, die Erwartungen zu setzen. HowLongToBeat listet ungefähr 38.43 Stunden für die Main Story, 73.74 Stunden mit Extras und 157.95 Stunden für 100%. Source Steams Review-Zusammenfassung ist aktuell Very Positive mit 82.8% positiven Bewertungen bei 408777 reviews. Source Das sind keine Zahlen für „sofortige Meisterschaft“; sie deuten auf ein Spiel hin, das genug Raum lässt, um reinzukommen, Fehler zu machen und trotzdem noch einen langen Weg vor sich zu haben.
Für Anfänger ist nicht wichtig, ob dein erster Raid perfekt ist. Wichtig ist, ob du nach jeder Session diese drei Fragen beantworten kannst:
- Was habe ich mit reingebracht?
- Was habe ich rausgebracht?
- Was habe ich verloren, das ich nicht mehr verlieren sollte?
Wenn du das sauber beantworten kannst, wird dein Fortschritt schnell sichtbar. Und wenn du einen Stats- oder Playtime-Tracker nutzt, fallen diese Antworten noch leichter auf.
Erste-Stunde-Checkliste
Deine erste Stunde in Arc Raiders sollte sich darauf konzentrieren, den Extraction-Loop zu lernen, die Basics deines Loadout-Flows freizuschalten und herauszufinden, was dich am schnellsten umbringt. Verbringe diese erste Stunde nicht damit, einen Actionhelden zu spielen; nutze sie lieber, um zu lernen, wie das Spiel Gier bestraft.
1) Geh zuerst ins Übungsgebiet oder nimm den sichersten frühen Weg
Wenn das Spiel dir einen Übungsbereich oder eine risikoarme Route gibt, nutze sie, bevor du einen Live-Raid wie ein Tutorial behandelst. Probier die Dinge aus, die du ständig wiederholen wirst: zum Cover sprinten, unter Druck looten, Waffen wechseln und dich zurückziehen, wenn es laut wird. Wenn du eine Waffe an einem stationären oder berechenbaren Ziel testen kannst, mach das. Zum Beispiel: Vergleiche, wie sich ein Startergewehr auf mittlere Distanz anfühlt im Vergleich zu einer schnelleren Sidearm, wenn dich eine Drohne in einem Türrahmen pusht.
2) Lern sofort eine Extraktions-Gewohnheit
Such dir eine Escape-Regel aus und zieh sie durch. Zum Beispiel: „Ich gehe, sobald mein Rucksack halb voll mit nützlichen Materialien ist“ oder „Ich extrahiere nach meinem ersten großen Fight, nicht nach dem dritten.“ Klingt langweilig, aber früher Erfolg in Extraction-Games kommt meistens daher, Verluste zu reduzieren, nicht Drama zu maximieren.
3) Gib deinen ersten Loot für Flexibilität aus, nicht für Gier
Deine ersten Käufe oder Crafting-Entscheidungen sollten zukünftige Runs sicherer machen. Wenn das Spiel ein Med-Item, Munition, Basis-Utility oder ein günstiges Upgrade anbietet, das Risiko senkt, dann hat das Vorrang vor schicken Damage-Tools, die du vielleicht gar nicht richtig benutzen kannst. Ein Anfänger mit einem verlässlichen Heal-Item hält oft länger durch als ein Anfänger mit drei fancy Gadgets und null Plan, wann er sich zurückziehen sollte.
4) Track, was dich getötet hat
Nach jedem Tod schreibst du die Ursache in einfachem Deutsch auf: „im offenen Bereich gestanden“, „zu hart auf eine Drohne gepusht“, „Fußschritte nicht gehört“ oder „beim Looten third-partied worden“. Klingt fast zu simpel, funktioniert aber, weil Extraction-Games Muster-Spiele sind. Dieselben zwei oder drei schlechten Gewohnheiten verursachen oft den Großteil deiner Verluste.
5) Mach, wenn möglich, einen Solo-Run und einen Gruppen-Run
Wenn du früh beide Spielweisen testen kannst, mach es. Solo bringt dir Sound-Awareness und Überleben bei. Duo oder Trio bringt dir Spacing, Callouts und wie du freundliches Chaos vermeidest. Ein Solo-Run kann dir zum Beispiel zeigen, wie gefährlich eine Sentinel-artige Long-Sightline sein kann, während ein Squad-Run zeigt, wie leicht man sich verliert, wenn ein Teammate dem Loot hinterherjagt.
6) Beende die Stunde mit einem Mini-Review
Bevor du ausmachst, check dein Inventar, deine Upgrades und deine Notizen. Frag dich: Welcher Gegenstand war am nützlichsten, welcher lag immer nur rum, und welche Route hat mich in Schwierigkeiten gebracht? Genau dieses kleine Review macht den Unterschied zwischen „Ich habe eine Stunde gespielt“ und „Ich habe in einer Stunde etwas gelernt“.

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Ressourcen-Prioritätenreihenfolge
Deine Ressourcen-Prioritätenreihenfolge in Arc Raiders sollte auf Überleben, Wiederholbarkeit und Crafting mit wenig Reue setzen, statt auf flashy Upgrades. Anfänger horten oft das Falsche, geben das Falsche aus und wundern sich dann, warum ihr Stash reich aussieht, während sich ihre Runs arm anfühlen.
Eine saubere Prioritätenliste hilft. Hier ist die praktische Reihenfolge, an die sich die meisten Anfänger halten sollten, wenn sie entscheiden, was sie behalten, wofür sie ausgeben und was sie zuerst craften:
| Priority | What to do | Why it matters early | Example situations |
|---|---|---|---|
| 1 | Hoard core survival items | Keeps you alive long enough to learn | Basic healing, ammo, and anything that helps extraction |
| 2 | Spend on reliability | Prevents avoidable deaths | A cheap upgrade that makes your next raid safer |
| 3 | Craft universal utility | Useful in many map situations | Meds, ammo types, mobility tools, or scouting tools |
| 4 | Save rare materials | Avoids wasting hard-to-replace parts | High-value components from tougher ARC enemies |
| 5 | Buy niche damage tools later | Prevents beginner buyer’s remorse | Boss-fighting gear, specialized explosives, or high-cost weapons |
Erst horten: Survival und universelle Materialien
Wenn du dir nur eine Sache merkst, dann diese: Behalte die Materialien, die dich in einem weiteren Run am Leben halten. In Extraction-Games ist Horten kein Gierproblem, wenn es zukünftige Runs schützt. Typische Beispiele für clevere Aufbewahrung sind Heilsachen, Munition, die du wirklich benutzt, und Upgrade-Teile, die grundlegenden Komfort freischalten. Wenn du dir nicht sicher bist, ob ein Material selten ist, behandle es erst mal so, bis du es ein paar Mal gedroppt gesehen hast.
Zweitens ausgeben: Low-Risk-Upgrades und Komfort
Die besten ersten Käufe sind die, die du in jeder Session nutzen wirst. Ein Loadout-Upgrade, das die Erholungszeit nach einem Fight verkürzt, ist meistens wertvoller als ein Damage-Boost, den du nicht konstant ausnutzen kannst. Wenn ein Crafting-Rezept dir zum Beispiel erlaubt, Chip Damage besser auszuhalten oder immer genug Munition zu haben, ist das meist anfängerfreundlicher als eine fancy Waffe, die du im nächsten übermütigen Sprint wieder verlierst.
Drittens craften: Tools mit breitem Einsatz
Craft universelle Tools, bevor du dich auf Spezial-Gear festlegst. Dazu gehören Sachen, die dir beim Bewegen, Heilen, Scannen oder Absetzen helfen. Ein Anfänger denkt bei „craften“ oft an „die stärkste Waffe bauen“, aber in so einem Spiel ist es oft besser, dir das Leben leichter zu machen, statt nur deine Schüsse stärker. Stell es dir so vor: Ein Tool, das dir hilft, drei chaotische Fights zu überleben, ist wertvoller als eine Waffe, die einen Fight gewinnt und dann aus Panik fallen gelassen wird.
Seltene Teile für bekannte Ziele aufheben
Wenn du nicht weißt, wofür ein Material ist, verbrenn es nicht sofort. Pack seltene ARC-Drops und spezielle Komponenten in deinem Kopf in eine Stash-Kategorie: „für später, wenn ich weiß, was das freischaltet.“ Das ist wichtig, weil viele Anfängerfehler daher kommen, einem kurzen Power Spike hinterherzujagen und dann festzustellen, dass sie genau das Teil ausgegeben haben, das sie für ein wichtigeres Unlock gebraucht hätten.
Sinnvolle Beispiel-Ausgabemuster
- Ein Solo-Spieler sollte Heilung, Munition und ein Notfall-Escape-Tool priorisieren.
- Ein Duo sollte Aufgaben aufteilen: ein Spieler eher Sustain, der andere Utility oder Scouting.
- Ein Trio kann sich einen Spezial-Slot leisten, aber erst nachdem alle die Basics abgedeckt haben.
Wenn du einen Arc Raiders stats player kill playime tracker guide-Ansatz nutzt, ist das auch der Punkt, an dem dein Tracker nützlich wird: Wenn deine Death-Rate nach einem bestimmten Kauf oder Crafting-Schritt sinkt, ist das ein Zeichen, dass sich die Investition tatsächlich gelohnt hat.
Typische Fehler
Typische Anfängerfehler in Arc Raiders kommen meist aus Gier, Panik und schlechter Information, und jeder davon hat eine ziemlich einfache Lösung, wenn man ihn früh erkennt. Dieser Abschnitt ist wichtig, weil die meisten neuen Spieler nicht an einem riesigen Fehler scheitern; sie verlieren durch fünf kleine Fehler, die sich wie eine schlechte Comedy-Nummer stapeln.
1) Jeden Fight pushen
Warum es passiert: Neue Spieler denken, mehr Kills bedeuten automatisch mehr Fortschritt, also jagen sie weiter nach Damage, obwohl ihre Tasche eigentlich schon gut gefüllt ist.
Fix: Leg vor dem Run eine Retreat-Regel fest. Zum Beispiel: Nach deinem ersten Fight zurückziehen, nachladen, heilen und neu positionieren, statt der nächsten Schießerei hinterherzulaufen.
2) Nach einem lauten Gefecht zu lange looten
Warum es passiert: Der Instinkt ist, nach einem gewonnenen Skirmish „nur noch schnell ein Ding mitzunehmen“.
Fix: Loot erst, nachdem du Winkel gecheckt und auf Fußschritte oder Maschinenbewegungen gehört hast. Wenn du schon halb kaputt bist, erst rotieren und das Inventar später sortieren.
3) Dein bestes Gear auf einer ungetesteten Route mitnehmen
Warum es passiert: Spieler wollen sich stark fühlen, also ziehen sie teures Gear an, bevor sie die Map verstehen.
Fix: Teste Routen zuerst mit Mid-Tier- oder ersetzbarem Gear. Wenn du die Route zweimal hintereinander überlebst, nimm erst dann bessere Ausrüstung mit.
4) Sound-Hinweise ignorieren
Warum es passiert: Anfänger konzentrieren sich auf das Fadenkreuz und verpassen die Audio-Sprache des Spiels.
Fix: Hintergrundlärm runter, Headset aufsetzen und ein paar Runs einfach nur hören. Lern den Unterschied zwischen ambienter Maschinenbewegung, Spieler-Fußschritten und dem Sound eines Fight in der Nähe.
5) Sich für „nur eine Sekunde“ vom Team trennen
Warum es passiert: Jemand sieht Loot, einen Flank oder ein glänzendes Ziel und zieht allein los.
Fix: Nutz eine einfache Rejoin-Regel: Wenn du einen Teammate nicht sehen kannst und gerade nicht aktiv flüchtest, geh nicht tiefer rein, bis ihr wieder zusammen seid.
6) Alles für immer horten
Warum es passiert: Spieler haben Angst, das falsche Item auszugeben, also geben sie irgendwann gar nichts mehr aus.
Fix: Wähle eine Kategorie, die du großzügig nutzt, etwa normale Munition oder einfache Recovery-Items, und eine Kategorie, die du schonst, etwa seltene Komponenten. Sonst wird dein Stash zum Museum ungenutzter Möglichkeiten.
7) Tode als Zufall behandeln
Warum es passiert: Extraction-Games können chaotisch wirken, also wird jeder Tod auf Glück geschoben.
Fix: Benenn nach jedem Tod den genauen Fehler. „Schlechter Winkel“, „zu lange geblieben“, „Audio ignoriert“ oder „bei wenig HP gekämpft“ ist viel nützlicher als „Ich hatte Pech“.
8) Zu stark auf das falsche Ziel committen
Warum es passiert: Der Spieler sieht einen angeschlagenen Gegner oder eine offene ARC-Einheit und denkt, der Fight sei gratis.
Fix: Stell vor dem Commit eine Frage: „Wenn jetzt noch ein anderer Spieler auftaucht, habe ich einen Exit?“ Wenn die Antwort nein ist, erst neu positionieren.
Wenn du eine Anfängerregel willst, die die Hälfte dieser Probleme löst, nimm diese: Überlebe zuerst den Run, optimiere den Loot danach. Klingt nicht glamourös, aber genau so steigen dein Kill Count, dein Stash-Wert und dein Selbstvertrauen nach oben statt seitwärts.
Woran du merkst, dass du nicht mehr Anfänger bist
Du bist aus der Anfängerphase raus, wenn du überleben, extrahieren und Entscheidungen treffen kannst, ohne dass das Spiel dir alle fünf Minuten deinen Verstand retten muss. Dieser Punkt hat weniger mit rohem Aim zu tun und mehr mit Konstanz, denn Arc Raiders belohnt Spieler, die nicht jede Minute neu improvisieren.
Ein guter Schwellenwert für den Aufstieg ist, wenn du den Großteil davon ohne viel Nachdenken kannst:
- Mit einem Plan für Route und Exit in einen Raid gehen.
- Erkennen, wann ein Fight sich lohnt und wann es nur Lärm ist.
- Häufiger mit etwas Nützlichem extrahieren, als mit leeren Händen.
- Gear verlieren, ohne direkt in einen Rache-Loop zu kippen.
- In einem Satz oder weniger erklären können, warum du gestorben bist.
Eine zweite Möglichkeit, deinen Fortschritt zu beurteilen, ist über deine Session-Muster. Wenn deine ersten Stunden vor allem aus Panik bestanden, dann sind ein paar saubere Extraktionen hintereinander ein echtes Meilenstein. Wenn du einen Raid abschließen kannst, während du weniger Zeit verloren gehst, weniger Zeit überlootest und weniger Zeit auf den „perfekten Moment“ wartest, bist du vom rohen Überleben in echtes Entscheiden gewechselt.
Es gibt außerdem drei praktische Signale, dass du bereit für die nächste Stufe bist:
1) Du fürchtest einfache Gegner nicht mehr
Wenn normale ARC-Patrouillen dich nicht mehr in eine Panik-Flucht zwingen, kannst du anfangen, dich auf Positioning statt nur auf Damage Control zu konzentrieren. Zum Beispiel: Statt sofort jede Maschine mit Munition vollzupumpen, wählst du jetzt, wo du kämpfst und wo du vorbeigehst.
2) Du verwaltest deinen Rucksack aus dem Bauch heraus
Wenn du weißt, was du behalten, was du wegwerfen und was du für Crafting aufheben solltest, bist du kein Stash-Anfänger mehr. Das heißt, du denkst in Run Value statt nur in Item-Rarität.
3) Du hast ein verlässliches „Default Loadout“
Ein Standard-Setup ist dein Sicherheitsnetz. Es muss nicht perfekt sein, aber es sollte etwas sein, das du mit Vertrauen immer wieder spielen kannst. Ein Anfänger wechselt ständig Gear, weil sich alles wie ein Ratespiel anfühlt. Ein Nicht-Anfänger hat ein Loadout, auf das er sich verlässt, wenn es nicht um alles geht.
Viele Spieler schauen an diesem Punkt auch gern auf allgemeinere Player Metrics und ihre persönliche Historie. Wenn du eine Arc Raiders stats player kill playime tracker guide-Mentalität nutzt, fängt die Datenlage hier an, eine Geschichte zu erzählen: weniger Tode, bessere Extraction-Rate und längere Sessions, die am Ende wirklich mit etwas in der Hand enden. Das ist der echte Glow-up.
Pro-Tipps
Pro-Tipps in Arc Raiders drehen sich meistens um Timing, Positioning und den Umgang mit Informationen, und die besten davon zünden genau dann, wenn normale Spieler einfach weiter geradeaus ins Verderben rennen würden. Das sind die Gewohnheiten, die „Ich kann überleben“ von „Ich kann einen Raid kontrollieren“ trennen.
Tipp 1. Kämpfe von Routen aus, nicht auf offenem Zufallsboden
Wähl eine Route mit Cover, Fluchtwinkeln und mindestens einer Fallback-Position. Wenn du mitten auf einer offenen Fläche stehst, nur weil du glaubst, der Fight sei schnell vorbei, spielst du schon auf Risiko. Nutze Türen, Kanten, Wracks und Ecken, um den Kampf zu deinen Bedingungen zu machen.
Tipp 2. Heilen vor dem Looten, nicht nach der Überraschung
Wenn du einen Fight gewinnst und verletzt bist, heile zuerst, auch wenn der Loot verlockend ist. Der Auslöser ist simpel: Jedes Mal, wenn du eine weitere Bedrohung in der Nähe hörst, ist dein sofortiger Job, bereit für den zweiten Fight zu sein, nicht den Loot-Haufen des ersten anzustarren.
Tipp 3. Nutz gegnerischen Sound als Warnsystem
Wenn sich ARC-Bewegung oder Spieleraktivität in Lautstärke oder Richtung verändert, behandle das wie eine Live-Warnung. Praktisch heißt das: Sprint kurz stoppen, hinhören und dann entscheiden, ob du weitermachst oder rotierst. Viele Tode passieren, weil Spieler die Gefahr hören und trotzdem weitermachen.
Tipp 4. Trag ein Item als „Panikknopf“
Jedes Loadout sollte eine Sache für den Notfall haben: einen Heal, ein Mobility-Tool oder ein Utility-Item, das eine schlechte Situation bricht. Benutz deine letzte Notfall-Ressource nicht aus Bequemlichkeit, außer die Extraktion ist schon sicher.
Tipp 5. Mach aus dem ersten Engagement einen Scout-Report
Dein erster Fight in einem Raid sollte dir sagen, wie sich der Server anfühlt: aggressive Spieler, ARC-Dichte oder eine ruhige Route, die mehr Looten zulässt. Schon zwei oder drei Sekunden Beobachtung können dich davor bewahren, blind in ein schlechtes Viertel zu laufen.
Tipp 6. Nach jeder lauten Aktion neu positionieren
Immer wenn du schießt, etwas explodieren lässt oder zu lange aus der Deckung gehst, geh davon aus, dass du bemerkt wurdest. Wechsel vor dem nächsten Gegner den Winkel. Das ist besonders nützlich nach einem Fight gegen eine starke ARC-Einheit oder nach einem Skirmish in der Nähe eines wertvollen Loot-Areals.
Tipp 7. Challenge-Ziele für risikoarme Sessions aufheben
Wenn du an Achievements, Skill-Checks oder seltsamen Kampfbedingungen arbeitest, mach das, wenn du nicht dein bestes Kit trägst. Steams Achievement-Stats zeigen, dass das seltenste getrackte Achievement aktuell nur bei 0.8% Completion unter den Spielern liegt. Source Anders gesagt: Manche dieser Ziele macht man besser mit Plan, nicht zufällig während deines kostbaren „endlich hat mich keiner gesehen“-Runs.
Diese Tipps passen auch gut zu einem datengetriebenen Spielstil. Wenn dein Tracker zeigt, dass du nach lauten Fights immer wieder stirbst, ist die Lösung meist nicht „aggressiver sein“. Meistens heißt die Lösung: weniger ballern, smarter bewegen und nicht an Stellen stehen bleiben, an denen dich jeder sehen kann.
Häufige Fragen von Anfängern
Ist Arc Raiders solo oder in der Gruppe mehr Spaß?
Das hängt davon ab, ob du Spannung oder Koordination bevorzugst. Solo ist besser, um Awareness, Sound und Escape-Timing zu lernen, während Duos und Trios es einfacher machen, Winkel abzudecken und Fehler auszubügeln. Wenn du neu bist, probier beides aus, damit du lernst, wie sich das Spiel mit Teamgröße verändert. ARC Raiders kann solo oder in Teams aus zwei oder drei Spielern gespielt werden. Source
Sollte ich früh mein bestes Gear nutzen?
Meistens nein. Am Anfang bringt dir das Spiel durch wiederholbare, risikoarme Runs mehr bei als durch ein teures „Ich bin jetzt eine Legende“-Loadout. Nimm Gear mit, dessen Verlust du verkraften kannst, während du Routen, Gegnerverhalten und Extraktions-Timing lernst.
Was soll ich nach einer schlechten Extraktion machen?
Mach einen kurzen Reset, statt aus Wut direkt wieder zu queue-n. Schau dir an, was schiefgelaufen ist, reparier dein Loadout falls nötig und nimm beim nächsten Mal eine einfachere Route. Die meisten schlechten Ketten entstehen durch Tilt, nicht durch Pech.
Woran merke ich, was ich behalten soll?
Behalte Materialien, die dir beim Überleben, Craften oder Freischalten von etwas helfen, das du sicher benutzen wirst. Wenn ein Item selten ist und du seinen Zweck nicht kennst, lager es ein, bis du es weißt. In Extraction-Games ist „vielleicht später nützlich“ oft die richtige Entscheidung.
Sind Stats- und Playtime-Tracker wirklich nützlich?
Ja, weil sie Muster zeigen, die du mitten in der Session nicht bemerkst. Ein Tracker hilft dir zu sehen, ob deine Kills besser werden, ob deine Tode in denselben Situationen passieren und ob längere Sessions Fortschritt bringen oder nur mehr Chaos.
Sind Achievements für Anfänger wichtig?
Nur, wenn sie dir etwas Nützliches beibringen. Manche Achievements bringen dich automatisch dazu, Systeme zu lernen, während andere nur zum Angeben da sind. Steams Achievement-Liste enthält insgesamt 50 tracked achievements, mit 0 currently unobtainable achievements. Source Das heißt, completion-orientierte Spieler haben eine volle Checkliste zum Jagen, aber Anfänger sollten trotzdem zuerst auf Überleben und Extraktion setzen.
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Quellen
- https://store.steampowered.com/app/1808500/
- https://howlongtobeat.com/?q=arcraiders
- https://steamcommunity.com/stats/1808500/achievements
- https://steamhunters.com/apps/1808500/
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