Mises à jour à venir d’ARC Raiders : explication du Hotfix 1.36.1

Guide: Arc Raiders · Publié le · 3,890 mots · 20 min de lecture

Arc Raiders key art
In-game screenshot

Réponse rapide: ARC Raiders prochaines mises à jour se concentrent actuellement sur le Hotfix 1.36.1, un correctif toutes plateformes du 2026-07-09 qui ciblait l’abus de duplication et un bug de l’interface Expedition, avec des bannissements liés aux exploits toujours appliqués.

TL;DR : ce que le Hotfix 1.36.1 a changé

Le Hotfix 1.36.1 est une mise à jour live ciblée mais importante, déployée le 2026-07-09, et centrée sur deux problèmes : un exploit de duplication et un bug d’interface dans l’écran Expedition qui affichait des Skill Points au lieu de Mystery Rewards pour les joueurs à leur quatrième Expedition. Le patch ne ressemblait pas à un gros rééquilibrage ni à l’ajout de contenu ; c’était plutôt un hotfix de stabilité et de finition, pensé pour stopper l’abus d’objets et corriger un retour de progression trompeur.

Le point pratique le plus important est simple : si vous voyiez un comportement d’inventaire incohérent ou des récompenses Expedition confuses, ce patch est censé enlever cette friction. La note confirme aussi que le studio continue de bannir les comptes ayant obtenu un “significant advantage” via des exploits, ce qui fait de cette mise à jour bien plus qu’une simple correction cosmétique. Elle s’inscrit dans la couche d’application des règles autour des ARC Raiders prochaines mises à jour, pas juste dans un correctif ponctuel.

Du point de vue du joueur, c’est le genre de patch qui change les comportements plus que les builds. Ici, vous ne rerollez pas un loadout, vous ne respécialisez pas un arbre, et vous ne chassez pas une nouvelle ligne d’arme. À la place, vous pouvez vous attendre à une économie plus propre, à moins de cas limites liés à la duplication, et à une interface Expedition corrigée qui réduit le risque de prendre des décisions sur de mauvaises infos. Et dans un extraction game, même une petite mauvaise lecture de l’UI peut impacter ce que vous emportez en raid, ce que vous stockez, et quand vous encaissez.

Pour situer l’ampleur d’ARC Raiders, le jeu est une aventure d’extraction multijoueur située sur une Terre future mortelle ravagée par la menace ARC Source. C’est aussi un live game conséquent avec une progression longue : HowLongToBeat indique environ 38.43 hours pour l’histoire principale et 157.95 hours pour le completion Source. Ces chiffres comptent parce que des hotfixes comme le 1.36.1 arrivent dans un jeu où la profondeur de progression est suffisante pour que même de petites erreurs système aient des effets en cascade.

Ce qui a été livré dans le Hotfix 1.36.1

Le Hotfix 1.36.1 est sorti comme une mise à jour de maintenance ciblée, pas comme une extension de contenu. Le patch a traité un problème de duplication, corrigé un bug d’UI sur l’écran Expedition, et rappelé que les abus d’exploits continueront d’être sanctionnés. Autrement dit, la valeur de cette mise à jour est surtout dans la stabilité, l’équité et la lisibilité, plutôt que dans de nouvelles fonctionnalités.

Le problème de duplication était la correction phare

Le souci de duplication est la partie la plus importante du hotfix, parce que la duplication d’objets peut dérégler une économie d’extraction plus vite que presque n’importe quoi d’autre. Dans un jeu bâti autour du loot, du risque et de la pression d’inventaire, la duplication casse le trade-off voulu entre ce que vous apportez, ce que vous perdez et ce que vous extrayez avec succès. La note de patch ne précise pas le chemin exact de duplication, le type d’objet ni la méthode d’exploit, donc mieux vaut voir ça comme une correction générale de l’intégrité de l’économie plutôt qu’un ajustement chirurgical sur un objet précis.

Cela dit, le résultat pratique reste clair. Si vous comptiez sur un comportement instable des objets pour empiler du gear, ce patch devrait fermer cette porte ou au moins réduire sa fiabilité. Les joueurs ayant obtenu des ressources via cet exploit doivent partir du principe que le studio surveille les comptes associés à des gains anormalement élevés. L’annonce dit explicitement que les bannissements continueront pour les comptes ayant obtenu un avantage significatif, ce qui fait de cette mise à jour une partie d’une campagne anti-abus, pas juste d’un simple correctif.

Le bug d’UI de l’écran Expedition a été corrigé

Le second correctif concernait un problème d’interface dans l’écran Expedition qui affichait à tort des Skill Points à la place de Mystery Rewards pour les joueurs à leur quatrième Expedition. C’est un bug très ciblé, mais il touche un moment clé du parcours joueur : la communication des récompenses. Si l’interface affiche le mauvais type de récompense, les joueurs peuvent mal évaluer si une Expedition vaut la peine, ce vers quoi ils progressent réellement, ou s’ils devraient plutôt déplacer leurs objectifs hebdomadaires ailleurs.

Pour un jeu service, la clarté des récompenses n’est pas un petit détail de confort. Elle influence directement la planification des routes, les objectifs de session, et la capacité d’un joueur à rester assez longtemps sur une trajectoire de progression pour voir le payoff. Dans un jeu comme ARC Raiders, où les joueurs jonglent souvent entre le risque en raid et les améliorations long terme, une récompense mal étiquetée peut faire perdre du temps même sans toucher au balance du combat.

La mise à jour a été déployée sur toutes les plateformes

Le hotfix a été poussé sur toutes les plateformes, ce qui compte parce que cela évite que l’exploitation et le comportement de l’UI varient selon la plateforme. C’est particulièrement important pour un jeu disponible sur console et PC. La parité cross-platform garde l’environnement live plus simple à surveiller pour le studio et évite la confusion lorsqu’une plateforme voit le comportement corrigé alors qu’une autre affiche encore le bug.

Cela suggère aussi que le problème était assez sérieux pour justifier un déploiement uniforme immédiat. Les hotfixes qui ciblent des exploits économiques doivent souvent être déployés largement, parce que retarder une plateforme peut créer une incitation à y déplacer l’abus. Donc même si ce patch est petit en termes de contenu, il est large en importance opérationnelle.

Arc Raiders in-game screenshot
In-game screenshot

Vous pourriez aussi aimer

Gagnants : qui profite du patch

Les plus gros gagnants sont les joueurs fair-play, les traders légitimes de temps et de ressources, et tous ceux qui dépendent d’une progression clairement expliquée. Le Hotfix 1.36.1 n’offre pas de buffs au sens combat classique, mais il renforce les joueurs qui jouent selon les règles prévues.

Les joueurs honnêtes gagnent une économie plus propre

Les joueurs qui n’utilisent pas d’exploits sont les gagnants les plus évidents, parce que les corrections de duplication rétablissent généralement la pression sur la boucle de ressources. Dans un extraction shooter, le rythme voulu repose sur la prise de décision dans la rareté : vous prenez un accessoire de plus, un medkit de plus, ou un objet de salvage de valeur en plus ? Quand la duplication devient possible, ce rythme se casse, parce que les stockpiles peuvent être gonflés hors de la courbe de risque prévue.

Du coup, les types de joueurs suivants en profitent le plus :

  • Raiders qui extraient honnêtement et veulent que leur loot garde de la valeur
  • Traders et crafters qui s’appuient sur un flux de ressources légitime
  • Squads qui planifient selon la rareté réelle plutôt qu’une saturation liée aux exploits

Des exemples concrets aident à comprendre. Si vous farmiez des matériaux de mission pendant une run d’extraction classique, une économie corrigée rend chaque rencontre avec un ARC, chaque choix de stash et chaque extraction réussie plus significatifs. Si vous gardiez des objets rares pour une future expedition, le patch aide à faire en sorte que ces objets restent mérités plutôt que dilués par une offre dupliquée. Et si vous craigniez que les lobbies soient inondés de gear issu d’exploits, c’est le genre de mise à jour qui devrait réduire cette pression avec le temps.

Les joueurs Expedition obtiennent une meilleure clarté des récompenses

Les joueurs à leur quatrième Expedition sont un autre groupe clairement gagnant, puisque l’UI corrigée affiche maintenant la bonne catégorie de récompense. C’est important pour tous ceux qui poussent activement une progression saisonnière ou cyclique. Lire des Skill Points comme des Mystery Rewards pouvait mener à de mauvaises décisions, comme passer une session à chasser le mauvais jalon ou supposer le mauvais rythme de récompenses.

Le bénéfice n’est pas spectaculaire, mais il est réel :

Groupe de joueurs Ce qui a été amélioré Pourquoi c’est important en pratique
Joueurs en quatrième Expedition Les Mystery Rewards s’affichent désormais correctement Meilleure planification du gain de progression
Joueurs sensibles à l’UI Moins d’erreurs d’étiquetage des récompenses Moins de risque de mal allouer le temps de session
Chefs de squad Infos plus fiables pour les objectifs de groupe Coordination plus simple sur la progression longue

La vraie valeur ici, c’est la confiance. Une fois que l’interface colle à la structure réelle des récompenses, les joueurs peuvent planifier avec plus d’assurance. C’est encore plus utile dans un jeu avec une progression longue. Les sites de suivi communautaire estiment le jeu à 50 achievements avec 0 currently unobtainable achievements Source, ce qui rappelle que beaucoup de joueurs avancent encore dans des objectifs de completion à plusieurs couches. Un support UI propre devient plus précieux à mesure que la liste d’objectifs s’allonge.

L’application anti-abus aide toute la base de joueurs

Les joueurs frustrés par les abus d’exploits en profitent aussi, puisque l’annonce dit explicitement que les bannissements continueront pour les comptes ayant gagné un avantage significatif. Même si ce n’est pas un buff pour une arme ou une classe précise, cela aide à avoir un matchmaking plus sain et une économie plus crédible.

En pratique, c’est important parce que l’abus d’exploits crée souvent des problèmes secondaires au-delà de l’exploit lui-même. Ça peut fausser l’offre, accélérer la progression et faire naître l’idée que jouer legit est sous-optimal. En renforçant l’application des règles, le studio indique que tricher avec la boucle n’est pas une voie durable. Pour les joueurs qui investissent du temps dans des raids à gros enjeu, cette confiance vaut plus qu’un petit ajustement mécanique.

Perdants : ce qui a été nerfé, retiré ou contraint

Les perdants évidents sont les tricheurs et tous ceux qui profitaient d’objets dupliqués, mais l’impact peut aussi toucher les joueurs qui s’étaient appuyés sur l’économie autour d’eux. Un hotfix comme celui-ci ne retire généralement pas d’armes nommées et ne nerfe pas explicitement une classe, mais il peut quand même resserrer l’offre effective du jeu.

Les utilisateurs de duplication sont les principaux perdants

Si vous utilisiez la duplication, la mise à jour va directement contre vos intérêts. Le patch est décrit précisément comme une mitigation d’un problème de duplication, et cela signifie généralement que le studio a soit fermé la méthode, soit réduit fortement sa fiabilité. Dans les deux cas, les joueurs qui avaient construit leur avantage court terme sur ce bug perdent la voie la plus simple pour empiler du gear.

Le studio a aussi dit qu’il continuerait à bannir les comptes ayant gagné un avantage significatif. C’est une position plus ferme qu’un simple correctif du bug. Le patch passe donc d’une correction passive à une dissuasion active. En pratique, cela veut dire que les exploiters risquent non seulement de perdre l’inventaire dupliqué, mais aussi l’accès au compte lui-même.

Les joueurs qui dépendaient d’une offre gonflée peuvent sentir la pression

Même si vous n’avez jamais dupliqué d’objets vous-même, vous pouvez quand même ressentir les retombées si vous tradiez, jouiez en groupe, ou planifiiez autour d’une économie temporairement déformée par les abus. Quand un exploit est supprimé, le marché revient souvent à un état normal, ce qui peut rendre moins fiables des hypothèses qui paraissaient faciles avant.

Exemples de joueurs qui peuvent sentir le changement :

  • Squads qui stockaient du gear plus vite que prévu
  • Joueurs qui traitaient les consommables rares comme s’ils étaient presque remplaçables
  • Raiders qui ignoraient la conservation des ressources parce que l’offre semblait inépuisable

Le patch ne mentionne aucun changement de drop rate ni de crafting, donc rien n’indique que le farming normal a été nerfé. Mais l’effet indirect reste important : la rareté redevient plus significative. Si vous aviez l’habitude de prendre plus de risques parce que votre stash était gonflé, vous voudrez peut-être lever le pied.

Les raccourcis de workflow dépendants de l’UI ont disparu

Le bug d’UI de l’Expedition est aussi une “perte” pour tous ceux qui utilisaient inconsciemment le mauvais libellé comme raccourci de planification. Certains joueurs prennent leurs décisions en parcourant rapidement les menus, pas en lisant profondément chaque tooltip. Si vous classiez mentalement la récompense Expedition dans Skill Points parce que c’est ce que l’écran indiquait, l’affichage corrigé peut vous forcer à changer votre routine.

Ce n’est pas une mauvaise chose, mais c’est un changement. Les joueurs qui se servaient du bug comme guide — même sans le vouloir — devront ajuster leurs attentes. Dans un jeu avec une progression complexe et des objectifs long terme, ces petites habitudes de workflow comptent plus qu’on ne le pense.

Ce que vous devriez faire différemment dès aujourd’hui

Vous devriez arrêter de faire confiance à tout stockpile issu d’un exploit, revérifier votre planification Expedition, et garder vos routes de farm centrées sur l’efficacité d’extraction légitime plutôt que sur l’abus de volume. Le Hotfix 1.36.1 parle plus de changement de comportement que de changement de build, donc la bonne réponse, c’est de resserrer vos habitudes.

Revérifiez votre inventaire et votre plan de progression

Commencez par auditer votre stash, vos objectifs actifs et votre statut Expedition. Si vous comptiez sur des objets en plus obtenus par duplication, partez du principe que ces gains ne font plus partie d’un plan stable. Ne construisez pas vos prochaines sessions autour d’un gear que vous ne pourrez peut-être pas remplacer de façon fiable.

Une checklist utile :

  • Vérifiez quels objets vous avez vraiment gagnés versus ceux obtenus par des moyens douteux
  • Passez en revue votre progression Expedition, surtout si vous êtes sur votre quatrième boucle
  • Réajustez vos loadouts autour de ce que vous pouvez reproduire via le jeu normal

C’est aussi le bon moment pour revoir votre cadence de jeu. ARC Raiders est un jeu long, et l’estimation de HowLongToBeat de 73.74 hours pour l’histoire principale plus les extras Source suggère que la plupart des joueurs ne sont pas sur une expérience one-and-done. Une progression longue ne fonctionne que si la boucle de base est stable. Utilisez cette stabilité pour planifier un stash durable plutôt qu’un pic temporaire.

Changez vos priorités de route de farm

Si vous farmez d’une manière qui supposait une économie favorable aux exploits, passez à des routes qui maximisent la valeur d’extraction légitime. En général, ça veut dire privilégier la constance plutôt que le spectaculaire. Au lieu de courir seulement après le loot le plus volatile et le plus rentable, cherchez des chemins répétables qui vous permettent de repartir avec des matériaux utiles même quand le raid tourne mal.

La logique d’une bonne route ressemble maintenant à ça :

  • Choisissez des routes avec plusieurs options de sortie
  • Favorisez les nœuds de ressources à faible risque plutôt que les chasses au loot trop étirées
  • Gardez de la place dans l’inventaire pour les pickups opportunistes au lieu de tout miser sur un seul jackpot

Des exemples concrets comptent. Un raid qui se termine par une extraction fiable avec un mélange de salvage est meilleur qu’une run ratée à courir après une seule pièce rare. Une squad qui couvre une boucle sûre dans une zone familière surpasse souvent un groupe qui fonce dans une grosse pression ARC pour un container de plus. Et si vous stockiez auparavant via la duplication, votre meilleur remplacement, c’est la répétition : apprenez une route que vous pouvez exécuter proprement cinq fois, pas une route qui ne paye qu’une fois dans un burst risqué.

Considérez le risque de ban comme faisant partie du jeu maintenant

L’avertissement du patch note sur la poursuite des bans devrait changer votre façon de voir les raccourcis. Si vous hésitiez à utiliser un exploit, la réponse est non : la position d’application est explicite, et le studio montre qu’il ne tolère pas l’avantage obtenu par abus.

Pour la plupart des joueurs, ça veut dire adopter une règle simple :

  • N’interagissez avec aucune méthode de duplication, même “juste pour tester”
  • N’échangez pas avec des stacks anormalement gonflés
  • Ne partez pas du principe qu’un bug est inoffensif juste parce qu’il est pratique

C’est particulièrement important dans un jeu dont l’attrait long terme dépend de la confiance. ARC Raiders a déjà accumulé un intérêt conséquent, avec 293,879 recommandations Steam dans le jeu de données disponible Source et un score Metacritic de 86/100 sur 65 professional reviews Source. La confiance dans un jeu service fait partie de cette réputation. Protéger votre compte vaut bien plus que gratter une session injuste de plus grâce à un bug.

Erreurs courantes

Les joueurs font les mêmes erreurs évitables après le Hotfix 1.36.1, et la plupart viennent d’une lecture trop rapide du patch. Corriger ces habitudes vous fera gagner du temps, des ressources, et possiblement votre compte.

  • Erreur : croire que le patch est une mise à jour de contenu

    • Pourquoi les joueurs le font : “Hotfix” peut quand même sonner comme une journée de patch normale, donc on s’attend à de nouvelles armes, maps ou missions.
    • Correction : Traitez le 1.36.1 comme un patch de stabilité et d’application des règles ; connectez-vous pour vérifier votre UI et votre stash, pas pour chercher du contenu neuf.
  • Erreur : continuer à compter sur un inventaire dupliqué

    • Pourquoi les joueurs le font : Les anciens stockpiles peuvent sembler “réels” une fois dans le stash, même s’ils viennent d’un exploit.
    • Correction : Refondez votre plan de loadout autour d’un farming légitime et répétable, et partez du principe que les avantages liés à l’exploit peuvent disparaître ou être sanctionnés.
  • Erreur : ignorer l’écran Expedition si vous êtes à votre quatrième run

    • Pourquoi les joueurs le font : Les joueurs survolent souvent les menus et supposent que la catégorie de récompense n’a pas changé.
    • Correction : Rouvrez l’écran et vérifiez l’affichage corrigé des Mystery Rewards avant de bloquer du temps de session.
  • Erreur : trader ou jouer en groupe autour de stacks de ressources anormalement énormes

    • Pourquoi les joueurs le font : L’abondance liée à un exploit peut normaliser des chiffres bizarres dans une squad.
    • Correction : N’acceptez que des objets dont vous pouvez retracer l’origine, et évitez de bâtir un plan de groupe sur une offre douteuse.
  • Erreur : tester d’anciennes méthodes de duplication “pour voir si ça marche encore”

    • Pourquoi les joueurs le font : La curiosité et l’habitude sont puissantes, surtout quand une méthode a déjà été rentable.
    • Correction : Ne testez pas. Le patch mentionne explicitement une mitigation et des bans en cours ; même sonder l’exploit est un mauvais risque.
  • Erreur : trop forcer sur du farm risqué parce que l’économie est plus propre maintenant

    • Pourquoi les joueurs le font : Certains joueurs réagissent trop fort aux correctifs d’exploit en visant des gros coups pour compenser.
    • Correction : Revenez à des boucles d’extraction stables et répétables, et privilégiez la survie plutôt que la greed.

Astuces pro

La meilleure façon de gérer les ARC Raiders prochaines mises à jour, c’est d’utiliser ce hotfix comme un signal pour affiner votre routine, pas seulement votre maîtrise des patch notes. Ces conseils vont au-delà du classique “jouez prudemment” et se concentrent sur des habitudes de session concrètes.

Tip 1. Rebuild your stash around repeatable extraction cycles

Quand votre stash contient des objets que vous ne pouvez expliquer que par la chance ou des bugs, toute votre couche de planification devient instable. Fixez-vous comme règle que chaque grande catégorie de gear de votre loadout peut être remplacée via une route que vous connaissez bien, par exemple un circuit de loot en deux étapes plus un plan de repli sûr pour l’extraction.

Tip 2. Use the Expedition screen as a planning anchor, not just a reward check

L’affichage corrigé des Mystery Rewards veut dire que l’écran redevient fiable pour prendre des décisions. Avant de queue, comparez l’objectif Expedition à votre fenêtre de jeu restante pour ne pas passer une session courte à courir après un objectif long par accident.

Tip 3. Keep one “clean economy” loadout and one “testing” loadout separate

Si vous aimez tester de nouvelles armes, attachments ou routes de déplacement, gardez ça séparé du kit que vous utilisez pour les vraies runs de ressources. Ça permet de savoir plus facilement si une perte vient de vos tests ou du raid lui-même.

Tip 4. Track unusual loot spikes in your squad

Si un mate a soudain beaucoup plus de matériaux que d’habitude, demandez d’où ça vient avant de bâtir votre prochain plan dessus. Ce n’est pas de la paranoïa ; c’est juste garder la stratégie de groupe alignée avec ce que le patch surveille désormais plus agressivement.

Tip 5. Favor information-rich routes over raw loot density

Dans une économie resserrée, le meilleur raid est souvent celui qui vous donne le plus de points de décision par minute : sorties sûres, plusieurs containers, et objectifs de repli. Ça vous permet de vous adapter si une rencontre ARC tourne mal sans perdre toute la session.

Tip 6. Treat the hotfix as a signal for future enforcement

Quand un live game sort une mitigation de duplication et parle immédiatement de bans, il vous dit que la prochaine vague de ARC Raiders prochaines mises à jour donnera aussi probablement la priorité à l’équité et à l’intégrité des systèmes. Planifiez votre comportement de compte en conséquence et évitez tout cas limite qui pourrait plus tard être requalifié en abus.

Guides associés

Sources

Voir aussi

Arc Raiders Hub Editorial avatar

Relu par

Editor · GameFleet

Expertise: Editorial team behind Arc Raiders Hub. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.

Politique éditoriale

Sources

📋 Notes de patch expliquées

Voir toutes les notes de patch →

Ce guide vous a-t-il aidé ?

Évaluez ce guide pour nous aider à l'améliorer.

Share your own tip

Found something not in the guide? Submit it below — our editors review every tip before publishing. No account required.

30 more chars needed800 chars left
10 submissions / IP / day · plain-text only · moderated.