ARC Raiders kommende Updates: Hotfix 1.36.1 erklärt

Guide: Arc Raiders · Veröffentlicht · 3,215 Wörter · 17 Min. Lesezeit

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Kurze Antwort: Die kommenden Updates für ARC Raiders drehen sich aktuell um Hotfix 1.36.1, einen plattformweiten Fix vom 2026-07-09, der auf Duplizierungs-Missbrauch und einen Expedition-UI-Bug abzielte, während exploitbezogene Bans weiter durchgesetzt werden.

TL;DR: was sich mit Hotfix 1.36.1 geändert hat

Hotfix 1.36.1 ist ein kleiner, aber wichtiger Live-Patch, der am 2026-07-09 ausgerollt wurde und zwei Probleme adressierte: einen Duplizierungs-Exploit und einen UI-Bug im Expedition-Bildschirm, der Spielern bei ihrer vierten Expedition Skill Points statt Mystery Rewards anzeigte. Der Patch las sich nicht wie ein großer Balance- oder Content-Drop; es war ein Integrity-und-Polish-Hotfix, der Item-Missbrauch stoppen und irreführendes Fortschritts-Feedback korrigieren sollte.

Die wichtigste praktische Erkenntnis ist simpel: Wenn ihr inkonsistentes Inventarverhalten oder verwirrende Expedition-Belohnungen gesehen habt, soll dieser Patch genau diese Reibung rausnehmen. Die Notiz bestätigt außerdem, dass das Studio weiterhin Bans gegen Accounts ausspricht, die sich durch Exploits einen „significant advantage“ verschafft haben, was dieses Update zu mehr als nur einer kosmetischen Korrektur macht. Es ist Teil der laufenden Durchsetzung rund um die kommenden Updates von ARC Raiders, nicht bloß ein einmaliger Bugfix.

Aus Spielersicht ist das die Art Patch, die eher euer Verhalten als eure Builds verändert. Hier resettet ihr kein Loadout, respecced keinen Tree und jagt keine neue Waffenlinie. Stattdessen dürft ihr mit einer saubereren Economy, weniger duplizierungsbedingten Edge Cases und einer korrigierten Expedition-Oberfläche rechnen, die die Chance senkt, auf Basis falscher Infos Entscheidungen zu treffen. Das ist in einem Extraction-Spiel wichtig, denn schon ein kleiner UI-Fehlgriff kann beeinflussen, womit ihr in einen Raid geht, was ihr einlagert und wann ihr auscasht.

Zum Kontext, wie groß ARC Raiders selbst ist: Das Spiel ist ein Multiplayer-Extraction-Abenteuer auf einer tödlichen Zukunftserde, die von der ARC-Bedrohung verwüstet wurde Source. Es ist außerdem ein ziemlich großes Live-Game mit einer langen Progressionskurve: HowLongToBeat listet ungefähr 38.43 hours für die Hauptstory und 157.95 hours für 100% Source. Diese Zahlen sind relevant, weil Hotfixes wie 1.36.1 in einem Spiel landen, in dem selbst kleine Systemfehler große Kreise ziehen können.

Was in Hotfix 1.36.1 gelandet ist

Hotfix 1.36.1 wurde als gezieltes Wartungsupdate veröffentlicht, nicht als Content-Erweiterung. Der Patch hat ein Duplizierungsproblem behoben, einen UI-Bug im Expedition-Bildschirm gefixt und die Maßnahmen gegen Exploit-Missbrauch noch einmal bekräftigt. Der Nutzen des Updates liegt also klar in Stabilität, Fairness und Übersicht, nicht in neuen Features.

Das Duplizierungsproblem war der wichtigste Fix

Das Duplizierungsproblem ist der folgenschwerste Teil des Hotfixes, weil Item-Duplikation eine Extraction-Economy schneller kippen kann als fast alles andere. In einem Spiel, das auf Scavenging, Risiko und Inventardruck aufbaut, untergräbt Duplizierung den geplanten Tausch zwischen dem, was ihr mitnehmt, was ihr verliert und was ihr erfolgreich extrahiert. Die Patch-Notiz nennt nicht den genauen Duplizierungsweg, Item-Typ oder Exploit-Mechanismus, also ist es am besten, das hier als allgemeinen Fix für die Integrität der Economy zu sehen und nicht als chirurgische Anpassung an einem einzelnen Item.

Trotzdem ist das praktische Ergebnis ziemlich klar. Wenn ihr euch auf instabiles Item-Verhalten verlassen habt, um Gear zu horten, sollte dieser Patch genau diesen Weg schließen oder zumindest deutlich unzuverlässiger machen. Spieler, die Ressourcen über den Exploit gezogen haben, sollten davon ausgehen, dass das Studio Accounts mit überzogenen Gewinnen im Blick hat. Die Ankündigung sagt ausdrücklich, dass Bans für Accounts mit „significant advantage“ weitergehen, was das Update zu einem Teil der Anti-Abuse-Kampagne macht und nicht nur zu einem simplen Bugfix.

Der UI-Bug im Expedition-Bildschirm wurde korrigiert

Der zweite Fix war ein UI-Fehler im Expedition-Bildschirm, der für Spieler auf ihrer vierten Expedition fälschlicherweise Skill Points statt Mystery Rewards anzeigte. Das ist ein enger Bug, aber er trifft einen ziemlich wichtigen Moment in der Spielerreise: die Kommunikation von Belohnungen. Wenn die Oberfläche den falschen Belohnungstyp zeigt, können Spieler falsch einschätzen, ob sich eine Expedition lohnt, worauf sie eigentlich hinarbeiten oder ob sie ihre Wochenziele besser anderswo verfolgen sollten.

Für ein Live-Service-Spiel ist Klarheit bei Belohnungen kein kleines Quality-of-Life-Detail. Sie beeinflusst direkt Routenplanung, Session-Ziele und ob ein Spieler einer Progressionslinie lange genug treu bleibt, um die Auszahlung zu sehen. In einem Spiel wie ARC Raiders, in dem viele zwischen Raid-Risiko und langfristigen Upgrades abwägen, kann ein falsch beschrifteter Reward selbst dann Zeit kosten, wenn er nie das Combat-Balancing berührt.

Das Update wurde auf allen Plattformen ausgerollt

Der Hotfix wurde auf allen Plattformen veröffentlicht, was wichtig ist, weil dadurch plattformspezifische Unterschiede bei Exploit-Verfügbarkeit und UI-Verhalten vermieden werden. Das ist gerade bei einem Spiel relevant, das auf Konsole und PC verfügbar ist. Cross-Platform-Parität hält die Live-Umgebung für das Studio einfacher zu überwachen und verhindert Verwirrung, wenn auf einer Plattform der Fix schon greift, eine andere aber noch den Bug zeigt.

Es deutet außerdem darauf hin, dass das Problem ernst genug war, um einen sofortigen einheitlichen Rollout zu rechtfertigen. Hotfixes gegen Economy-Exploits müssen oft breit ausgerollt werden, weil eine Verzögerung auf nur einer Plattform Anreize schafft, den Missbrauch dorthin zu verlagern. Auch wenn dieser Patch inhaltlich klein ist, ist er operativ ziemlich wichtig.

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Gewinner: Wer vom Patch profitiert

Die größten Gewinner sind Fair-Play-Spieler, legitime Händler von Zeit und Ressourcen und alle, die auf klare Fortschrittsmeldungen angewiesen sind. Hotfix 1.36.1 verteilt keine Buffs im klassischen Combat-Sinn, stärkt aber die Leute, die das Spiel so spielen, wie es gedacht ist.

Ehrliche Spieler bekommen eine sauberere Economy

Spieler, die keine Exploits nutzen, sind die klaren Gewinner, weil Duplizierungs-Fixes normalerweise den Druck auf den Ressourcen-Loop wiederherstellen. In einem Extraction-Shooter ist der beabsichtigte Rhythmus Entscheidungen unter Knappheit: Nehmt ihr noch ein Attachment mit, noch ein Medkit oder noch ein wertvolles Salvage-Item? Wenn Duplizierung möglich ist, bricht dieser Rhythmus zusammen, weil Vorräte außerhalb der vorgesehenen Risikokurve aufgeblasen werden können.

Das heißt, diese Spielertypen profitieren am meisten:

  • Raiders, die ehrlich extrahieren und wollen, dass ihr Loot seinen Wert behält
  • Händler und Crafter, die auf legitimen Ressourcenfluss angewiesen sind
  • Squads, die mit fairer Knappheit statt mit Exploit-getriebener Übersättigung planen

Konkrete Beispiele helfen hier. Wenn ihr in einem typischen Extraction-Run Missionsmaterial farmt, macht eine gefixte Economy jede ARC-Begegnung, jede Stash-Entscheidung und jede erfolgreiche Extraktion bedeutsamer. Wenn ihr seltene Items für eine spätere Expedition aufgespart habt, sorgt der Patch dafür, dass diese Items wirklich verdient bleiben und nicht durch duplizierte Versorgung verwässert werden. Wenn ihr Sorge hattet, dass Lobbys von Exploit-Gear überflutet werden, ist das genau die Art Update, die diesen Druck mit der Zeit mindern sollte.

Expedition-Spieler bekommen bessere Belohnungsklarheit

Spieler auf ihrer vierten Expedition sind ebenfalls klare Gewinner, weil das gefixte UI jetzt die richtige Belohnungskategorie anzeigt. Das ist wichtig für alle, die aktiv saisonale oder zyklische Progression pushen. Skill Points als Mystery Rewards zu lesen, konnte zu schlechten Entscheidungen führen, etwa eine Session damit zu verbringen, das falsche Ziel zu jagen oder die falsche Belohnungsfrequenz anzunehmen.

Der Vorteil ist nicht flashy, aber real:

Spielergruppe Was verbessert wurde Warum das in der Praxis wichtig ist
Spieler auf der vierten Expedition Mystery Rewards werden jetzt korrekt angezeigt Bessere Planung rund um den Fortschritt
UI-sensitive Spieler Weniger Fehler bei Belohnungslabels Geringeres Risiko, Session-Zeit falsch zu verteilen
Squad-Leader Zuverlässigere Infos für Gruppenziele Leichtere Koordination von Langzeit-Progression

Der Hauptwert hier ist Vertrauen. Sobald die Oberfläche wieder mit der tatsächlichen Belohnungsstruktur übereinstimmt, können Spieler sicherer planen. Das hilft besonders in einem Spiel mit langem Progression-Tail. Community-Tracking-Seiten schätzen das Spiel auf 50 achievements mit 0 currently unobtainable achievements Source, was daran erinnert, dass viele Spieler immer noch an geschichteten Completion-Zielen arbeiten. Saubere UI-Unterstützung wird wertvoller, je länger die Zielliste wird.

Anti-Abuse-Durchsetzung hilft der ganzen Spielerschaft

Spieler, die von Exploit-Missbrauch genervt waren, profitieren ebenfalls, weil die Ankündigung ausdrücklich sagt, dass Bans für Accounts mit signifikantem Vorteil weitergehen. Auch wenn das kein Buff für eine bestimmte Waffe oder Klasse ist, unterstützt es doch ein gesünderes Matchmaking und eine glaubwürdigere Economy.

In der Praxis ist das wichtig, weil Exploit-Missbrauch oft Nebenprobleme erzeugt, die über den Exploit selbst hinausgehen. Er kann Versorgung verzerren, Progression beschleunigen und das Gefühl erzeugen, dass legitimes Spielen suboptimal ist. Mit der härteren Durchsetzung signalisiert das Studio, dass das Cheaten des Loops kein nachhaltiger Weg ist. Für Spieler, die Zeit in riskante Raids stecken, ist diese Sicherheit mehr wert als ein kleiner mechanischer Tweak.

Verlierer: was genervt, entfernt oder eingeschränkt wurde

Die offensichtlichen Verlierer sind Exploiter und alle, die von duplizierten Items profitiert haben, aber die Auswirkungen können auch Spieler treffen, die sich auf die dadurch verzerrte Economy verlassen haben. Ein Hotfix wie dieser entfernt normalerweise keine benannten Waffen und nerft keine Klasse direkt, kann aber trotzdem das effektive Angebot im Spiel straffen.

Duplizierungs-Nutzer sind die Hauptverlierer

Wenn ihr Duplizierung genutzt habt, geht das Update direkt gegen euch. Der Patch wird ausdrücklich als Maßnahme gegen ein Duplizierungsproblem beschrieben, und das bedeutet in der Regel, dass das Studio die Methode geschlossen oder ihre Zuverlässigkeit massiv reduziert hat. In beiden Fällen verlieren Spieler, die ihren kurzfristigen Vorteil auf den Bug aufgebaut haben, den einfachsten Weg, Gear zu horten.

Das Studio sagte außerdem, dass es weiter Bans gegen Accounts ausspricht, die sich einen signifikanten Vorteil verschafft haben. Das ist eine härtere Haltung, als nur den Bug zu fixen. Der Patch wird damit von einer passiven Korrektur zu einer aktiven Abschreckung. Praktisch heißt das: Exploiter riskieren nicht nur, das duplizierte Inventar zu verlieren, sondern auch den Zugang zum Account selbst.

Spieler, die auf aufgeblähte Versorgung gebaut haben, könnten den Druck spüren

Selbst wenn ihr nie selbst Items dupliziert habt, könnt ihr die Folgen trotzdem spüren, wenn ihr gehandelt, gegrindet oder rund um eine kurzzeitig durch Missbrauch verzerrte Economy geplant habt. Wenn ein Exploit entfernt wird, normalisiert sich Marktverhalten oft so, dass vorher lockere Annahmen nicht mehr stimmen.

Beispiele, wer die Änderung spüren könnte:

  • Squads, die Gear schneller als vorgesehen gehortet haben
  • Spieler, die seltene Consumables praktisch als austauschbar behandelt haben
  • Raiders, die Ressourcen schonen ignoriert haben, weil die Versorgung endlos wirkte

Der Patch nennt keine Änderungen an Drop-Rates oder Crafting, also gibt es keinen Hinweis darauf, dass normales Farming generft wurde. Der indirekte Effekt ist trotzdem wichtig: Knappheit wird wieder bedeutungsvoller. Wenn ihr daran gewöhnt wart, wegen eines aufgeblähten Stashes mehr Risiko zu nehmen, solltet ihr das zurückfahren.

UI-abhängige Workflow-Abkürzungen fallen weg

Der Expedition-UI-Bug ist auch ein „Verlust“ für alle, die das falsche Label unbewusst als Planungsabkürzung genutzt haben. Manche Spieler entscheiden beim schnellen Scannen von Menüs und lesen nicht jedes Tooltip gründlich. Wenn ihr den Expedition-Reward im Kopf als Skill Points abgespeichert habt, weil genau das auf dem Bildschirm stand, zwingt euch die korrigierte Anzeige vielleicht dazu, eure Routine anzupassen.

Das ist nichts Schlechtes, aber es ist eine Veränderung. Spieler, die den Bug sogar aus Versehen als Orientierung genutzt haben, müssen ihre Erwartungen updaten. In einem Spiel mit komplexer Progression und Long-Tail-Zielen sind solche kleinen Arbeitsgewohnheiten wichtiger, als sie wirken.

Was ihr ab heute anders machen solltet

Ihr solltet aufhören, irgendeinen exploitbasierten Stash zu vertrauen, eure Expedition-Planung neu prüfen und eure Farmrouten auf legitime Extraction-Effizienz statt auf Volumen-Missbrauch ausrichten. Hotfix 1.36.1 verändert eher das Verhalten als den Build, also ist die richtige Reaktion, eure Gewohnheiten straffer zu machen.

Checkt Inventar und Fortschrittsplan noch einmal

Fangt mit eurem Stash, euren aktiven Zielen und eurem Expeditionsstatus an. Wenn ihr euch auf zusätzliche Items aus Duplizierung verlassen habt, geht davon aus, dass diese Gewinne nicht mehr Teil eines stabilen Plans sind. Baut die nächsten Sessions nicht um Gear herum, das ihr womöglich nicht zuverlässig ersetzen könnt.

Eine hilfreiche Checkliste:

  • Prüft, welche Items ihr wirklich verdient habt und welche über fragwürdige Wege kamen
  • Schaut euren Expeditionsfortschritt nochmal an, besonders wenn ihr beim vierten Lauf seid
  • Richtet eure Loadouts auf das aus, was ihr durch normales Spielen reproduzieren könnt

Das ist auch ein guter Moment, um euren Spielrhythmus zu überdenken. ARC Raiders ist ein langes Spiel, und HowLongToBeat schätzt 73.74 hours für Main plus Extras Source, was zeigt, dass die meisten kein One-and-Done-Erlebnis haben. Langzeit-Progression funktioniert nur, wenn der Unterbau stabil ist. Nutzt diese Stabilität, um einen nachhaltigen Stash zu planen statt einen kurzfristigen Peak.

Ändert eure Prioritäten bei Farmrouten

Wenn ihr bisher so gefarmt habt, als würde die Economy Exploits freundlich aufnehmen, wechselt zu Routen, die legitimen Extraktionswert maximieren. Das heißt meistens: Konstanz vor Showeffekt. Statt nur dem volatilsten High-Value-Haul hinterherzurennen, sucht lieber reproduzierbare Wege, mit denen ihr auch dann nützliche Materialien mitnehmt, wenn der Raid schiefgeht.

Gute Routenlogik sieht jetzt so aus:

  • Wählt Routen mit mehreren Exit-Optionen
  • Bevorzugt Low-Risk-Ressourcenknoten statt überzogener Loot-Jagden
  • Lasst im Inventar Platz für spontane Funde, statt euch auf einen einzigen Jackpot festzulegen

Konkrete Beispiele helfen. Ein Raid, der mit einer zuverlässigen Extraktion und einem gemischten Haufen Salvage endet, ist besser als ein Fehllauf, bei dem ihr einem einzelnen seltenen Teil hinterherjagt. Ein Squad, das eine sichere Runde durch eine bekannte Zone spielt, schlägt oft eine Gruppe, die für einen Container mehr in hohe ARC-Gefahr sprintet. Und wenn ihr vorher über Duplizierung gehortet habt, ist eure beste Alternative Wiederholung: Lernt die Route, die ihr fünfmal sauber spielen könnt, nicht die Route, die nur einmal in einem riskanten Burst auszahlt.

Behandelt Ban-Risiko jetzt als Teil des Spiels

Die Warnung in den Patch Notes, dass Bans weitergehen, sollte eure Sicht auf Abkürzungen verändern. Wenn ihr beim Einsatz eines Exploits gezögert habt, ist die Antwort nein: Die Durchsetzung ist ausdrücklich, und das Studio signalisiert, dass über Missbrauch verschaffte Vorteile nicht geduldet werden.

Für die meisten Spieler heißt das ein einfaches Regelwerk:

  • Interagiert mit keiner Duplizierungs-Methode, nicht mal „nur zum Testen“
  • Handelt nicht mit verdächtig aufgeblähten Stacks
  • Geht nicht davon aus, dass ein Bug harmlos ist, nur weil er bequem ist

Das ist besonders wichtig in einem Spiel, dessen langfristiger Reiz von Vertrauen abhängt. ARC Raiders hat bereits großes Interesse gesammelt, darunter 293,879 Steam-Empfehlungen im verfügbaren Datensatz Source und einen 86/100 Metacritic-Score über 65 professional reviews Source. Dieses Vertrauen ist Teil des Rufs des Live-Services. Euren Account zu schützen ist mehr wert, als noch eine unfair eroberte Session aus einem Bug herauszupressen.

Häufige Fehler

Nach Hotfix 1.36.1 machen Spieler immer wieder dieselben vermeidbaren Fehler, und die meisten entstehen dadurch, dass der Patch zu oberflächlich gelesen wird. Diese Gewohnheiten zu korrigieren spart euch Zeit, Ressourcen und vielleicht den Account.

  • Fehler: davon ausgehen, dass der Patch ein Content-Drop ist

    • Warum Spieler das tun: „Hotfix“ klingt für viele trotzdem nach einem normalen Update-Tag, also erwarten sie neue Waffen, Maps oder Missionen.
    • Fix: Behandelt 1.36.1 als Stabilitäts- und Durchsetzungspatch; loggt euch ein, um UI und Stash zu prüfen, nicht um neuen Content zu jagen.
  • Fehler: weiterhin auf dupliziertes Inventar setzen

    • Warum Spieler das tun: Alte Vorräte fühlen sich „echt“ an, sobald sie im Stash liegen, auch wenn sie aus einem Exploit kamen.
    • Fix: Baut euren Loadout-Plan auf legitimer, wiederholbarer Farmarbeit auf und rechnet damit, dass exploitbasierte Vorteile verschwinden oder bestraft werden können.
  • Fehler: den Expedition-Bildschirm ignorieren, wenn ihr beim vierten Lauf seid

    • Warum Spieler das tun: Viele scannen Menüs nur und nehmen an, dass die Reward-Kategorie unverändert bleibt.
    • Fix: Öffnet den Bildschirm neu und prüft die korrigierte Anzeige für Mystery Rewards, bevor ihr Session-Zeit fest einplant.
  • Fehler: mit verdächtig großen Ressourcenstacks handeln oder gruppieren

    • Warum Spieler das tun: Exploit-getriebene Fülle kann abnorme Zahlen innerhalb eines Squads normal wirken lassen.
    • Fix: Akzeptiert nur Items aus Quellen, die ihr nachvollziehen könnt, und baut keinen Gruppenplan auf fragwürdige Vorräte.
  • Fehler: alte Duplizierungswege „nur mal testen“, ob sie noch funktionieren

    • Warum Spieler das tun: Neugier und Gewohnheit sind stark, besonders wenn eine Methode früher profitabel war.
    • Fix: Lasst es. Der Patch nennt ausdrücklich Mitigation und laufende Bans; schon das Austesten des Exploits ist ein schlechtes Risiko.
  • Fehler: jetzt, wo die Economy sauberer ist, zu riskant zu farmen

    • Warum Spieler das tun: Manche reagieren auf Exploit-Fixes über und jagen größere Hauls, um auszugleichen.
    • Fix: Geht zurück zu stabilen, wiederholbaren Extraction-Loops und priorisiert Überleben statt Gier.

Pro-Tipps

Der beste Weg, mit den kommenden Updates von ARC Raiders umzugehen, ist, diesen Hotfix als Signal zu nutzen, eure Routine zu schärfen, nicht nur eure Patch Notes-Kenntnisse. Diese Tipps gehen über das offensichtliche „spielt vorsichtig“ hinaus und konzentrieren sich auf praktische Session-Gewohnheiten.

Tipp 1. Baut euren Stash um wiederholbare Extraktionszyklen herum auf

Wenn euer Stash Items enthält, die ihr nur mit Glück oder Bugs erklären könnt, wird eure ganze Planungsstufe wacklig. Setzt euch die Regel, dass jede große Gear-Kategorie in eurem Loadout über eine Route ersetzbar sein muss, die ihr gut kennt, zum Beispiel ein Loot-Kreis mit zwei Stops plus einer extraktionssicheren Fallback-Option.

Tipp 2. Nutzt den Expedition-Bildschirm als Planungsanker, nicht nur als Reward-Check

Die korrigierte Anzeige für Mystery Rewards macht den Bildschirm wieder zuverlässig für Entscheidungen. Vergleicht vor dem Queueing das Expeditionsziel mit eurem verbleibenden Spielzeitfenster, damit ihr nicht aus Versehen eine kurze Session für ein Langzeitziel opfert.

Tipp 3. Trennt ein „sauberes Economy“-Loadout und ein „Test“-Loadout

Wenn ihr gern mit neuen Waffen, Attachments oder Bewegungsrouten experimentiert, haltet das getrennt von dem Kit, das ihr für ernsthafte Ressourcenläufe nutzt. So seht ihr leichter, ob ein Verlust von eurem Test kam oder vom Raid selbst.

Tipp 4. Trackt ungewöhnliche Loot-Spikes in eurem Squad

Wenn ein Mitspieler plötzlich viel mehr Materialien als sonst hat, fragt nach der Herkunft, bevor ihr euren nächsten Plan darauf aufbaut. Das ist keine Paranoia, sondern sorgt dafür, dass die Gruppenstrategie zu dem passt, was der Patch jetzt strenger überwacht.

Tipp 5. Bevorzugt informationsreiche Routen gegenüber reiner Loot-Dichte

In einer strafferen Economy ist der beste Raid oft der, der euch pro Minute die meisten Entscheidungsoptionen gibt: sichere Exits, mehrere Container und Fallback-Ziele. So könnt ihr reagieren, wenn ein ARC-Encounter schiefgeht, ohne die ganze Session zu verlieren.

Tipp 6. Seht den Hotfix als Signal für weitere Durchsetzung

Wenn ein Live-Game eine Duplizierungs-Maßnahme ausrollt und direkt Bans erwähnt, sagt es euch, dass die nächste Welle der kommenden Updates für ARC Raiders vermutlich ebenfalls Fairness und Systemintegrität priorisiert. Plant euer Account-Verhalten entsprechend und meidet jeden Edge Case, der später als Missbrauch gewertet werden könnte.

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Quellen

Siehe auch

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Geprüft von

Editor · GameFleet

Fachgebiet: Editorial team behind Arc Raiders Hub. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.

Redaktion

Quellen

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