Notas da atualização 1.3 0 de ARC Raiders explicadas

Guia: arcraiders · Publicado · 3,024 palavras · 16 min de leitura

arcraiders key art
In-game screenshot

Resposta rápida: A atualização arc raiders patch notes 1.3 0 adiciona o evento Forgotten Relics, o Converging Paths Project, novos cosméticos e uma leva de correções de bugs e ajustes ligados à janela do patch 1.33.0.

TL;DR

A cobertura mais recente de arc raiders patch notes 1.3 0 aponta que o Patch 1.33.0 chega em June 16, 2026, com conteúdo puxado por evento em vez de uma única pancada de balanceamento. As adições principais são o evento Forgotten Relics, o Converging Paths Project, novos cosméticos e várias atualizações de conteúdo, correções de bugs e ajustes. A janela do evento é bem definida, indo de June 16, 2026 a July 27, 2026, e ela pede que os Raiders juntem suprimentos, garantam passagem segura para nômades e encontrem relíquias esquecidas para empurrar o projeto pra frente. Source

A leitura prática é simples: esse patch é sobre participação, planejamento de rota e pressão de progressão, não só ajuste bruto de combate. Isso importa porque ARC Raiders é uma aventura de extração multiplayer em meio à ameaça ARC, então qualquer atualização que mexa com participação em evento ou ritmo de economia afeta como você escolhe suas incursões, o que leva e o quanto pode se dar ao luxo de ser ganancioso numa run. A estrutura do jogo já recompensa uma extração deliberada, e conteúdo de nível de patch assim tende a amplificar isso. Source

Se você está acompanhando especificamente arc raiders patch notes 1.3 0, pense nisso como um patch de conteúdo ao vivo com efeitos colaterais: cosméticos para quem curte coleção, tarefas de evento para quem vive de progressão e, muito provavelmente, um trabalho de limpeza em estabilidade e balanceamento para todo mundo. O resto do artigo destrincha quem ganha, o que piorou e o que você deve mudar imediatamente no seu dia a dia de jogo.

What Shipped

O patch 1.33.0 entrega um pacote de conteúdo de evento, progressão de projeto, cosméticos e correções gerais do jogo. A parte mais concreta da atualização é o evento Forgotten Relics, que acontece de June 16, 2026 a July 27, 2026. Nesse período, os Raiders precisam juntar suprimentos, garantir passagem segura para nômades e encontrar relíquias esquecidas para avançar cada fase do projeto. Esse enquadramento já entrega bastante sobre como o patch quer ser jogado: não é uma recompensa passiva de login, e sim um objetivo ativo de campo que empurra squads de volta ao mapa e em ciclos repetidos de extração. Source

O patch também apresenta o Converging Paths Project. Mesmo sem uma listagem completa item por item nas informações fornecidas, o nome e o pareamento com o evento já deixam claro a intenção de design. A atualização quer que os players caminhem por uma trilha de progressão compartilhada, em vez de tratar cada raid como um sprint isolado de loot. Na prática, esse tipo de update costuma mexer em como os players organizam o stash, quando decidem sacar o loot e se priorizam objetivos de projeto acima de PvP ou farming de PvE por oportunidade. Em um jogo construído em torno da pressão da extração, isso é uma mudança relevante. Source

Também existe um componente cosmético. Novos cosméticos nunca são a mudança mais competitiva, mas importam porque fazem parte do loop de recompensa e normalmente indicam que o patch quer manter o ecossistema ao vivo renovado. Num jogo como ARC Raiders, onde a tensão central é sobreviver à raid e sair com valor, adições cosméticas costumam andar ao lado de uma estratégia maior de retenção: dar aos players um motivo visível para continuar entrando enquanto a estrutura do evento empurra todo mundo pelo mapa de novo e de novo. Source

Um bom ponto de comparação é o padrão mais amplo de atualizações ao vivo que já aparece na história de patches do jogo. O post da Steam de November 20, 2025 para uma outra atualização mostra como os patches de ARC Raiders costumam misturar mudanças de balanceamento com ajustes de economia. Nesse exemplo, o valor de compra da Deadline passou de 8,100 para 15,000 Coins e o valor de venda foi de 3,000 para 5,000 Coins, enquanto a crafting mudou de 2 Explosive compound + 1 Synthesized fuel para 3 Explosive compound + 2 ARC Circuitry. Esse histórico importa porque mostra que as atualizações ao vivo da Embark não são só drops cosméticos; elas frequentemente remodelam o fluxo de recursos e o valor dos itens ao mesmo tempo. Source

arcraiders in-game screenshot
In-game screenshot

Você também pode gostar

Winners

Os maiores ganhadores são os players focados em evento, squads de sessões longas e qualquer um que curta progressão estruturada em cima de raids de extração. O patch 1.33.0 dá a esses players um motivo claro para voltar toda sessão, porque tanto o Forgotten Relics quanto o Converging Paths Project recompensam engajamento repetido, não clears únicos. Se você gosta de tocar uma checklist dentro de um jogo ao vivo, esse patch é pra você. Se prefere liberdade total de sandbox, ainda é uma boa notícia, porque o evento dá à comunidade inteira um alvo comum em torno do qual pivotar. Source

Event and progression players

Esses players saem ganhando porque o patch cria um caminho concreto pelo ciclo da atualização. A descrição oficial diz que os Raiders precisam juntar suprimentos, garantir passagem segura para nômades e encontrar relíquias esquecidas para avançar cada fase do projeto. Isso é um loop de atividade bem específico, e favorece squads que conseguem coordenar loadouts, escolha de rota e timing de extração. Um duo que sabe quando recuar fica melhor posicionado do que um solo player andando sem prioridade de objetivo. Um trio que consegue dividir funções extrai mais valor da mesma run. Source

Cosmetic collectors

Quem caça cosméticos também sai na frente porque o patch adiciona novos cosméticos de forma explícita. Isso parece pequeno até você lembrar como jogos de extração com live service seguram a atenção: recompensas visuais ajudam a justificar sessões repetidas, especialmente quando o nível de risco do core já é alto. Na prática, isso ajuda players que já fazem loops consistentes de extração, porque eles ganham mais um motivo para continuar rodando os mesmos caminhos de alto valor. Também favorece squads que ligam para identidade e status no social play, já que cosméticos novos fazem a progressão parecer presente mesmo quando o sandbox de combate não mudou. Source

Loadout planners

Players que já gerenciam gear com cuidado também devem se beneficiar, mesmo sem a lista de buffs diretos de status de armas nas informações fornecidas. Isso acontece porque patches de evento normalmente mudam o que conta como “eficiente”. Se um projeto pede coleta repetida de suprimentos, então itens de giro rápido, baixo custo de reposição e uso flexível ficam mais atraentes. Num jogo de raid, isso geralmente significa menos carregamentos de vaidade e mais kits com foco em utilidade. Compare isso com uma sessão só de combate, em que você poderia otimizar tudo para trocação. Aqui, a camada de objetivo deve pesar bastante. Source

Concrete winners table

Player type Why they benefit Example behavior
Event chasers The patch centers on Forgotten Relics and Converging Paths Running repeated objective-focused raids
Squad coordinators Safe passage tasks reward coordination Splitting roles between scout, carrier, and escort
Cosmetic collectors New cosmetics add visible reward value Grinding event milestones for unlocks
Economy-minded players Live updates often reshape item priorities Carrying only what supports event progress

Uma comparação útil aqui é o perfil geral do estado ao vivo do jogo. ARC Raiders atualmente tem uma nota de 86/100 de críticos no Metacritic, com 65 reviews profissionais, o que sugere que o jogo já está operando num ambiente de avaliação forte, e não num modo de “conserto primeiro”. Source Isso importa porque um patch como esse tem mais cara de estender um loop saudável do que de salvar algo quebrado.

Losers

Os principais prejudicados são os players que querem rotas inalteradas, farming passivo ou estabilidade de economia. Mesmo sem uma planilha numérica completa de balanceamento nas informações do patch, a estrutura desta atualização cria atrito para qualquer um cujo plano padrão seja repetir um caminho estreito de loot sem interagir com a camada do evento. Quando um patch introduz progresso de projeto e coleta de relíquias, o loop antigo de “dropa, loot, sai” costuma ficar menos eficiente, porque você deixa valor na mesa se ignorar os novos objetivos. Source

Routine farmers

Quem vive de rota repetida perde mais com updates guiados por evento porque o melhor caminho talvez já não seja o caminho mais rápido para gerar valor. Se antes uma run girava em torno de um circuito familiar de stash, as tarefas do Converging Paths Project e do Forgotten Relics podem empurrar o valor das rotas para locais que favorecem coleta de suprimentos ou busca por relíquias. Isso não quer dizer necessariamente que sua rota antiga morreu, mas quer dizer que ela não é mais automaticamente a melhor. Em jogos de extração, isso já basta para quebrar a memória muscular e custar progresso real ao longo do tempo. Source

Players who hoard one exact loadout

Players que se agarram a um único perfil de loadout costumam perder terreno quando as prioridades do patch mudam. A atualização é explicitamente sobre conteúdo e progressão, não só sobre balanceamento de combate, então um kit rígido pode virar uma desvantagem se ele não tiver capacidade de carga, utilidade ou ferramentas de fuga necessárias para as runs do evento. Um build ideal para trocação pura pode render pior quando você precisa proteger uma rota, mover suprimentos ou sobreviver por mais tempo em espaço contestado. Isso fica ainda mais verdadeiro num jogo em que estilos solo, duo e trio já criam janelas de risco diferentes. Source

Players expecting a pure balance patch

Players que esperavam um ajuste bem focado de balanceamento de armas também ficam do lado perdedor da expectativa. Os fatos fornecidos não mostram uma lista limpa de armas buffadas e nerfadas para essa atualização, então a conclusão segura é que esse patch é mais amplo do que um simples ajuste de números. O post da Steam de uma atualização diferente mostra como a equipe ao vivo do jogo pode fazer mudanças fortes de economia, como alterar o valor de compra da Deadline de 8,100 para 15,000 Coins e o valor de venda de 3,000 para 5,000 Coins, mas as notas do 1.33.0 enfatizam conteúdo de evento, estrutura de projeto, cosméticos, correções de bugs e ajustes. Isso deixa claro onde foi parar a energia de design. Source Source

Losses table

Group What gets worse Why it matters
Fixed-route farmers Old loops may be less efficient Event goals change route value
One-kit mains Narrow setups can be too inflexible Objective play asks for utility
Balance-patch hunters No hard combat numbers are surfaced here Expectations need to shift to content
Casual logins Progress pressure is stronger than passive rewards Missing the event window has a cost

O contexto econômico do jogo reforça por que isso importa. O resumo oficial da Steam está atualmente em “Very Positive”, com 82.6% positive across 410642 reviews, e cerca de 39561 players estão in game na Steam agora. Source Isso significa que o patch chega para uma audiência ao vivo ativa, então até mudanças pequenas de rota podem repercutir rápido no meta atual.

Player Action Items

Você deve mudar como entra nas filas, o que carrega e quais objetivos trata como obrigatórios. O patch já dá sinal suficiente para justificar mudanças imediatas de comportamento, mesmo sem uma planilha completa de stats de combate. Comece assumindo que progresso de evento agora é um objetivo de primeira classe, não uma tarefa opcional. O evento Forgotten Relics tem uma janela definida, e o enquadramento de projeto implica progressão em múltiplas etapas, então toda sessão deveria ter um propósito além de loot genérico. Source

Re-route your farming

Você deve reorganizar seu farming em torno de rotas mais densas em suprimentos ou próximas de objetivos, em vez de só caçar salas de loot conhecidas. O evento fala especificamente em juntar suprimentos e encontrar relíquias esquecidas, então sua melhor rota provavelmente é a que permite fazer as duas coisas enquanto mantém o risco de extração sob controle. Um solo player deve priorizar loops mais seguros e curtos, mas que ainda toquem espaços relevantes para o evento. Um duo pode avançar mais porque um player cobre os flancos. Um trio pode sustentar uma investida mais longa se o time for disciplinado com o timing de extração. Source

Rebalance your stash

Você deve reavaliar o que fica no stash e o que é levado em cada run. Se um patch gira em torno de coleta de suprimentos, então materiais flexíveis, ferramentas de fuga e consumíveis com baixo arrependimento ganham valor em relação a escolhas de combate mais niche. Isso também significa parar de se comprometer demais com loadouts de vaidade enquanto o loop de recompensa do evento está ativo. O melhor inventário neste patch é o que sustenta progresso repetido, não o que parece impressionante isoladamente. Source

Rework your session goals

Você deve definir um objetivo de sessão antes de sair. Uma raid pode ser sobre avanço de projeto, outra sobre aquisição de relíquias e outra sobre extração só com os materiais de maior valor que você realmente consiga garantir. Isso evita que o patch vire um churn sem foco de PvP. Se você tratar a atualização como checklist, tem muito mais chance de converter a estrutura do evento em progresso visível. Se tratar como rotina normal, vai perder tempo correndo atrás do meta antigo enquanto o timer do evento anda. Source

Action items table

Action Do this now Why
Route change Prioritize supply and relic paths The event is objective-driven
Loadout change Carry more utility, less vanity Progress matters more than style
Teaming change Assign roles before launch Safe passage tasks reward coordination
Session planning Set one objective per raid Keeps progress measurable

Um bom parâmetro para calibrar expectativa: o HowLongToBeat mostra cerca de 38.43 hours para a história principal, 73.74 hours com extras e 157.95 hours para completion. Source Esses números não são específicos do patch, mas lembram que ARC Raiders já é um jogo que consome tempo. Um evento com tempo marcado como esse compete diretamente com esse compromisso maior, então a resposta certa é foco, não dispersão.

Numbers That Matter

Os números mais sólidos em torno desta atualização têm mais a ver com timing e escala de live game do que com ajuste por arma. A janela do patch é o conjunto de números mais importante: June 16, 2026 a July 27, 2026 para o evento Forgotten Relics. Esse intervalo fixo define o quão agressivamente você deve programar suas sessões se quiser os recompensas do evento. Source

A saúde do jogo ao vivo também ajuda a contextualizar por que esse patch importa. O resumo oficial de reviews da Steam está em “Very Positive”, com 82.6% positive across 410642 reviews, enquanto cerca de 39561 players estão in game na Steam neste momento. Source É uma população ativa considerável, o que significa que participação em evento, eficiência de rota e qualquer sistema ajustado discretamente vão ser percebidos rápido.

As métricas de completion e raridade também valem atenção, porque mostram o quanto a base de players engaja com conteúdo de mastery. O SteamHunters acompanha 50 achievements e 0 currently unobtainable achievements, e a conquista global mais rara é desbloqueada por apenas 0.8% dos players. Source Esses números importam porque patches de evento costumam criar a próxima onda de pressão por completion: players que estavam só de passagem podem voltar para correr atrás de novos objetivos enquanto o evento ao vivo estiver ativo.

Aqui está a comparação compacta que melhor captura o peso da atualização:

Metric Value Why it matters
Event window June 16, 2026 to July 27, 2026 Defines the grind horizon
Steam positive rating 82.6% positive across 410642 reviews Confirms an active, favorable audience
Players in game about 39561 Shows the game is currently lively
Rarest achievement 0.8% unlocked Indicates meaningful completion depth

Fontes

Veja também

Arc Raiders Hub Editorial avatar

Revisado por

Editor · GameFleet

Especialidade: Editorial team behind Arc Raiders Hub. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.

Política editorial

Fontes

📋 Notas de patch explicadas

Ver todas as notas de patch →

Este guia foi útil?

Avalie este guia para nos ajudar a melhorá-lo.

Share your own tip

Found something not in the guide? Submit it below — our editors review every tip before publishing. No account required.

30 more chars needed800 chars left
10 submissions / IP / day · plain-text only · moderated.