ARC Raiders Patch Notes 1.3 0 erklärt

Kurzantwort: Das arc raiders patch notes 1.3 0-Update bringt das Forgotten Relics-Event, das Converging Paths Project, neue Cosmetics sowie eine Reihe von Bugfixes und Anpassungen, die zum 1.33.0-Patch-Fenster gehören.
TL;DR
Die neueste arc raiders patch notes 1.3 0-Berichterstattung zeigt auf den 1.33.0-Patch, der am 16. Juni 2026 erscheint, mit eventgetriebenen Inhalten statt eines einzelnen isolierten Balance-Schubs. Die wichtigsten Neuerungen sind das Forgotten Relics-Event, das Converging Paths Project, neue Cosmetics sowie diverse Content-Updates, Bugfixes und Anpassungen. Das Event-Fenster ist klar begrenzt und läuft vom 16. Juni 2026 bis zum 27. Juli 2026. Raiders sollen Vorräte sammeln, nomadischen Gruppen sicheren Durchgang verschaffen und vergessene Relikte finden, um das Projekt voranzubringen. Source
Die praktische Lesart ist simpel: Dieser Patch dreht sich um Teilnahme, Routenplanung und Progressionsdruck, nicht nur um rohe Kampf-Tweaks. Das ist wichtig, weil ARC Raiders ein Multiplayer-Extraction-Abenteuer im Angesicht der ARC-Bedrohung ist. Also beeinflusst jedes Update, das Event-Teilnahme oder die Ökonomie-Taktung verändert, wie du Einsätze wählst, was du mitnimmst und wie gierig du dir einen Run leisten kannst. Die Struktur des Spiels belohnt ohnehin bewusstes Extraction-Play, und Content auf Patch-Ebene wie dieser verstärkt das meist noch. Source
Wenn du speziell arc raiders patch notes 1.3 0 verfolgst, dann solltest du das hier als Live-Content-Patch mit Nebenwirkungen sehen: Cosmetics für Sammelfans, Event-Aufgaben für Progressionsspieler und wahrscheinlich Aufräumarbeiten bei Stabilität und Balance für alle anderen. Der Rest des Artikels zerlegt, wer profitiert, was schlechter wird und was du in deinem Alltagsspiel sofort ändern solltest.
What Shipped
Der 1.33.0-Patch liefert ein Paket aus Event-Content, Projekt-Fortschritt, Cosmetics und allgemeinen Game-Fixes. Der konkreteste Teil des Updates ist das Forgotten Relics-Event, das vom 16. Juni 2026 bis zum 27. Juli 2026 läuft. In diesem Zeitraum sollen Raiders Vorräte sammeln, nomadischen Gruppen sicheren Durchgang verschaffen und vergessene Relikte finden, um jede Phase des Projekts voranzubringen. Das sagt schon ziemlich viel darüber, wie der Patch gespielt werden soll: Das ist kein passiver Login-Bonus, sondern ein aktives Feldziel, das Squads zurück auf die Map und in wiederholte Extraction-Schleifen zwingt. Source
Der Patch führt außerdem das Converging Paths Project ein. Auch ohne eine vollständige Zeile-für-Zeile-Aufschlüsselung in den vorliegenden Fakten reicht schon der Name plus die Event-Kombination, um die Designabsicht zu erkennen. Das Update will Spieler auf einer gemeinsamen Progressionsspur halten, statt jeden Raid als isolierten Loot-Sprint zu behandeln. Praktisch wirkt sich so etwas meist darauf aus, wie Leute ihre Stash-Verwaltung organisieren, wann sie auscashen und ob sie Projektziele über opportunistisches PvP oder PvE-Farming stellen. In einem Spiel, das um Extraction-Druck gebaut ist, ist das eine spürbare Änderung. Source
Dazu kommt noch eine kosmetische Komponente. Neue Cosmetics sind nie die wichtigste kompetitive Änderung, aber sie sind trotzdem relevant, weil sie Teil der Belohnungsschleife sind und meist zeigen, dass der Patch das Live-Ökosystem frisch halten soll. In einem Spiel wie ARC Raiders, in dem die Kernspannung zwischen Überleben und Wert-Extraktion liegt, sitzen kosmetische Ergänzungen oft neben einem größeren Retention-Play: Gib den Spielern einen sichtbaren Grund, immer wieder reinzuschauen, während die Event-Struktur sie erneut und erneut über die Map schickt. Source
Ein nützlicher Vergleich ist das breitere Live-Update-Muster, das sich in der Patch-Historie des Spiels bereits zeigt. Der Steam-Post vom 20. November 2025 zu einem anderen Update zeigt, wie ARC Raiders-Patches oft Balance-Änderungen mit Economy-Tuning mischen. In diesem Beispiel stieg Deadlines Kaufwert von 8,100 auf 15,000 Coins und der Verkaufswert von 3,000 auf 5,000 Coins, während sich das Crafting von 2 Explosive compound + 1 Synthesized fuel zu 3 Explosive compound + 2 ARC Circuitry verschob. Diese Historie ist wichtig, weil sie zeigt, dass Embarks Live-Updates keine reinen Kosmetik-Drops sind; sie verändern oft gleichzeitig Ressourcenfluss und Item-Werte. Source

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Winners
Die größten Gewinner sind eventorientierte Spieler, Squads mit längeren Sessions und alle, die auf strukturierte Progression stehen, die auf Extraction-Runs aufgesetzt ist. Der 1.33.0-Patch gibt diesen Spielern einen klaren Grund, jede Session wiederzukommen, weil sowohl das Forgotten Relics-Event als auch das Converging Paths Project wiederholte Beteiligung belohnen statt einmaliger Clears. Wenn du in einem Live-Spiel gern mit einer Checkliste arbeitest, ist das dein Patch. Wenn du pure Sandbox-Freiheit bevorzugst, ist es trotzdem gute Nachricht, weil das Event der ganzen Community ein gemeinsames Ziel gibt, um das sich alles drehen kann. Source
Event and progression players
Diese Spieler gewinnen, weil der Patch einen klaren Pfad durch den Update-Zyklus schafft. Die offizielle Beschreibung sagt, Raiders müssen Vorräte sammeln, nomadischen Gruppen sicheren Durchgang verschaffen und vergessene Relikte finden, um jede Phase des Projekts voranzubringen. Das ist eine sehr konkrete Aktivitäts-Schleife, und sie begünstigt Squads, die Loadouts, Routenwahl und Extraktions-Timing sauber abstimmen können. Ein Duo, das weiß, wann man sich zurückzieht, ist besser aufgestellt als ein Solo-Spieler ohne klare Priorität. Ein Trio, das Rollen aufteilen kann, holt aus dem gleichen Run mehr Wert heraus. Source
Cosmetic collectors
Auch Cosmetic-Fans stehen besser da, weil der Patch ausdrücklich neue Cosmetics hinzufügt. Das klingt erstmal klein, bis man sich erinnert, wie Live-Service-Extraction-Games Aufmerksamkeit halten: Sichtbare Belohnungen rechtfertigen wiederholte Sessions, vor allem wenn das Grundrisiko ohnehin hoch ist. Praktisch hilft das Spielern, die sowieso schon stabile Extraction-Loops farmen, weil sie einen zusätzlichen Grund haben, dieselben High-End-Routen weiter zu drehen. Es stärkt auch Squads, denen Identität und Status im Social Play wichtig sind, weil frische Cosmetics Fortschritt sichtbar machen, selbst wenn der Kampfsandbox sich sonst nicht verändert. Source
Loadout planners
Spieler, die ihr Gear ohnehin sorgfältig verwalten, sollten ebenfalls profitieren, auch wenn in den vorliegenden Fakten keine harten Waffen-Buffs genannt werden. Der Grund ist, dass Event-Patches normalerweise ändern, was als „effizient“ gilt. Wenn ein Projekt wiederholtes Sammeln von Vorräten verlangt, werden Items mit schnellem Umschlag, niedrigen Ersatzkosten und flexiblen Einsatzmöglichkeiten attraktiver. In einem Raid-Spiel bedeutet das meist: weniger Vanity-Carrys und mehr Utility-first-Kits. Im Vergleich zu einer reinen Kampf-Session, in der du nur auf Firefights optimierst, bekommt hier die Objective-Ebene deutlich mehr Gewicht. Source
Concrete winners table
| Player type | Why they benefit | Example behavior |
|---|---|---|
| Event chasers | The patch centers on Forgotten Relics and Converging Paths | Running repeated objective-focused raids |
| Squad coordinators | Safe passage tasks reward coordination | Splitting roles between scout, carrier, and escort |
| Cosmetic collectors | New cosmetics add visible reward value | Grinding event milestones for unlocks |
| Economy-minded players | Live updates often reshape item priorities | Carrying only what supports event progress |
Ein guter Vergleichspunkt hier ist das breitere Live-State-Profil des Spiels. ARC Raiders hat aktuell einen Metacritic-Score von 86/100 auf Basis von 65 professionellen Reviews, was darauf hindeutet, dass das Spiel schon in einem starken Review-Umfeld läuft und nicht im reinen Reparaturmodus. Source Das ist relevant, weil ein Patch wie dieser wahrscheinlicher einen ohnehin gesunden Loop erweitert, statt ein kaputtes System zu retten.
Losers
Die Hauptverlierer sind Spieler, die unveränderte Routen, passives Farming oder stabile Ökonomie wollen. Selbst ohne vollständige Zahlenliste in den Patch-Fakten erzeugt die Struktur dieses Updates Reibung für alle, deren Standardplan darin besteht, eine enge Loot-Route ohne die Event-Ebene zu wiederholen. Wenn ein Patch Projektfortschritt und Relikt-Sammeln einführt, wird die alte „drop, loot, leave“-Schleife meist weniger effizient, weil du Wert liegen lässt, wenn du die neuen Ziele ignorierst. Source
Routine farmers
Routine-Farmer verlieren am meisten durch eventgetriebene Updates, weil ihre beste Route nicht mehr unbedingt die schnellste Route zum Wert ist. Wenn ein Run früher um einen vertrauten Stash-Circuit herum gebaut war, können das Converging Paths Project und die Forgotten Relics-Aufgaben den Routenwert in Richtung Orte verschieben, die Vorratssammeln oder Relikt-Suche unterstützen. Das heißt nicht zwingend, dass deine alte Route tot ist, aber es heißt, dass sie nicht mehr automatisch optimal ist. In Extraction-Games reicht das oft schon, um Muskelgedächtnis zu brechen und über Zeit echten Fortschritt zu kosten. Source
Players who hoard one exact loadout
Spieler, die an genau einem Loadout-Profil kleben, verlieren bei wechselnden Patch-Prioritäten oft Boden. Das Update dreht sich ausdrücklich um Content und Progression, nicht nur um Kampf-Tuning, also kann ein starres Kit zur Last werden, wenn ihm Carry-Kapazität, Utility oder Fluchtwerkzeuge für Event-Runs fehlen. Ein Build, der für reine Firefights ideal war, kann unterperformen, wenn du eine Route absichern, Vorräte bewegen oder länger in umkämpftem Gebiet überleben sollst. Das gilt besonders in einem Spiel, in dem Solo-, Duo- und Trio-Spielstile ohnehin unterschiedliche Risiko-Zonen erzeugen. Source
Players expecting a pure balance patch
Auch Spieler, die auf einen eng begrenzten Weapon-Balance-Pass gehofft haben, sind auf der Verliererseite der Erwartungen. Die vorliegenden Fakten zeigen keine saubere Liste von gebufften und genervten Waffen für dieses Update, also ist die sichere Schlussfolgerung, dass dieser Patch breiter ist als eine einfache Zahlenanpassung. Der Steam-Post zu einem anderen Update zeigt zwar, wie das Live-Team scharfe Economy-Moves machen kann, etwa Deadlines Kaufwert von 8,100 auf 15,000 Coins und den Verkaufswert von 3,000 auf 5,000 Coins zu ändern, aber die 1.33.0-Notizen betonen stattdessen Event-Content, Projektstruktur, Cosmetics, Bugfixes und Anpassungen. Das sagt ziemlich klar, wohin die Design-Energie ging. Source Source
Losses table
| Group | What gets worse | Why it matters |
|---|---|---|
| Fixed-route farmers | Old loops may be less efficient | Event goals change route value |
| One-kit mains | Narrow setups can be too inflexible | Objective play asks for utility |
| Balance-patch hunters | No hard combat numbers are surfaced here | Expectations need to shift to content |
| Casual logins | Progress pressure is stronger than passive rewards | Missing the event window has a cost |
Der wirtschaftliche Kontext rund um das Spiel zeigt zusätzlich, warum das wichtig ist. Die offizielle Steam-Review-Zusammenfassung lautet aktuell „Very Positive“ mit 82.6% positiven Bewertungen bei 410642 Reviews, und auf Steam sind gerade etwa 39561 Spieler im Spiel. Source Das heißt, der Patch landet direkt in einer aktiven Live-Zielgruppe, also können schon kleine Route-Änderungen schnell durch die aktuelle Meta schlagen.
Player Action Items
Du solltest ändern, wie du queue-st, was du mitnimmst und welche Ziele du als Pflicht ansiehst. Der Patch liefert genug Signal, um sofortige Verhaltensänderungen zu rechtfertigen, auch ohne vollständiges Kampf-Statauflistung. Geh zuerst davon aus, dass Event-Fortschritt jetzt ein erstklassiges Ziel ist und keine optionale Nebenaufgabe. Das Forgotten Relics-Event hat ein klares Zeitfenster, und das Projekt-Setup deutet auf mehrstufigen Fortschritt hin, also sollte jede Session einen Zweck haben, der über generisches Looten hinausgeht. Source
Re-route your farming
Du solltest dein Farming auf vorratsdichte oder objektnahe Wege umstellen, statt nur vertraute Loot-Räume abzuklappern. Das Event nennt ausdrücklich das Sammeln von Vorräten und das Finden vergessener Relikte, also ist deine beste Route wahrscheinlich diejenige, mit der du beides erledigen kannst und trotzdem das Extraktionsrisiko im Griff behältst. Ein Solo-Spieler sollte sichere, kürzere Loops priorisieren, die trotzdem eventrelevante Bereiche berühren. Ein Duo kann weiter ausgreifen, weil ein Spieler Flanken absichern kann. Ein Trio kann einen längeren Push wagen, wenn das Team beim Extraktions-Timing diszipliniert bleibt. Source
Rebalance your stash
Du solltest neu bewerten, was in deinem Stash liegt und was du pro Run mitnimmst. Wenn ein Patch auf Vorratssammeln setzt, gewinnen flexible Materialien, Fluchtwerkzeuge und Verbrauchsgüter mit wenig Reue an Wert gegenüber nischigen Combat-Flex-Picks. Das heißt auch, dass du dich nicht länger zu sehr auf Vanity-Loadouts einschießen solltest, solange die Event-Belohnungsschleife aktiv ist. Das beste Inventar in diesem Patch ist das, das wiederholten Fortschritt unterstützt, nicht das, das isoliert beeindruckend aussieht. Source
Rework your session goals
Du solltest vor dem Deployen ein Session-Ziel festlegen. Ein Raid sollte um Projekt-Fortschritt gehen, ein anderer um Reliktbeschaffung und ein weiterer darum, mit nur den wertvollsten Materialien rauszukommen, die du realistisch sichern kannst. So wird aus dem Patch kein zielloses PvP-Gekloppe. Wenn du das Update wie eine Checkliste behandelst, verwandelst du seine Event-Struktur viel eher in sichtbaren Fortschritt. Wenn du es wie bisher behandelst, verbrennst du Zeit damit, der alten Meta hinterherzulaufen, während der Event-Timer weiterläuft. Source
Action items table
| Action | Do this now | Why |
|---|---|---|
| Route change | Prioritize supply and relic paths | The event is objective-driven |
| Loadout change | Carry more utility, less vanity | Progress matters more than style |
| Teaming change | Assign roles before launch | Safe passage tasks reward coordination |
| Session planning | Set one objective per raid | Keeps progress measurable |
Ein brauchbarer Maßstab für die Erwartungshaltung: HowLongToBeat nennt ungefähr 38.43 Stunden für die Hauptstory, 73.74 Stunden mit Extras und 157.95 Stunden für Completion. Source Diese Zahlen sind nicht patch-spezifisch, erinnern aber daran, dass ARC Raiders ohnehin schon ein zeitintensives Spiel ist. Ein zeitlich begrenztes Event wie dieses konkurriert direkt mit diesem größeren Commitment, also ist die richtige Reaktion Fokus statt Drift.
Numbers That Matter
Die stärksten belastbaren Zahlen rund um dieses Update betreffen Timing und Live-Game-Maßstab, nicht einzelnes Waffen-Tuning. Das Patch-Fenster selbst ist die wichtigste Zahlengruppe: vom 16. Juni 2026 bis zum 27. Juli 2026 für das Forgotten Relics-Event. Dieses feste Intervall bestimmt, wie aggressiv du deine Spielsessions planen solltest, wenn du die Event-Belohnungen haben willst. Source
Auch die Live-Gesundheit des Spiels gibt Kontext dafür, warum dieser Patch wichtig ist. Die offizielle Steam-Review-Zusammenfassung lautet „Very Positive“ mit 82.6% positiven Bewertungen bei 410642 Reviews, während aktuell etwa 39561 Spieler auf Steam im Spiel sind. Source Das ist eine ziemlich große aktive Population, was bedeutet, dass Event-Teilnahme, Routen-Effizienz und alle still veränderten Systeme schnell auffallen werden.
Auch Completion- und Seltenheitsmetriken sind hier erwähnenswert, weil sie zeigen, wie stark die Spielerbasis mit Mastery-Content umgeht. SteamHunters listet 50 Achievements und 0 aktuell nicht mehr erreichbare Achievements, und das seltenste globale Achievement wurde nur von 0.8% der Spieler freigeschaltet. Source Diese Werte sind wichtig, weil Event-Patches oft die nächste Welle des Completion-Drucks erzeugen: Spieler, die vorher nur gelegentlich dabei waren, kehren jetzt zurück, um neue Ziele zu jagen, solange das Live-Event läuft.
Hier ist der kompakte Vergleich, der das Gewicht des Updates am besten einfängt:
| Metric | Value | Why it matters |
|---|---|---|
| Event window | June 16, 2026 to July 27, 2026 | Defines the grind horizon |
| Steam positive rating | 82.6% positive across 410642 reviews | Confirms an active, favorable audience |
| Players in game | about 39561 | Shows the game is currently lively |
| Rarest achievement | 0.8% unlocked | Indicates meaningful completion depth |
Quellen
- https://www.ign.com/wikis/arc-raiders/ARC_Raiders_1.33.0_Patch_Notes
- https://store.steampowered.com/app/1808500/
- https://store.steampowered.com/news/app/1808500/view/583907108616929936
- https://www.metacritic.com/game/arc-raiders
- https://howlongtobeat.com/?q=arcraiders
- https://steamhunters.com/apps/1808500
Siehe auch
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Reviewed by
Arc Raiders Hub Editorial
Expertise: Editorial team behind Arc Raiders Hub. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.
Sources
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